VR虛擬現實簡析:VR虛擬現實技術是什麼?

VR虛擬現實是什麼?

虛擬現實技術(VirtualReality簡稱VR),又稱靈境技術。是以沉浸性、交互性和構想性為基本特徵的計算機高級人機界面。他綜合利用了計算機圖形學、模擬技術學、多媒體技術、人工智慧技術、計算機網路技術、并行處理技術和多感測器技術,模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感覺器官功能,使人能夠沉浸在計算機生成的虛擬境界中,並能夠通過語言、手勢等自然的方式與之進行實時交互,創建了一種適人化的多維信息空間。使用者不僅能夠通過虛擬現實系統感受到在客觀物理世界中所經歷的「身臨其境」的逼真性,而且能夠突破空間、時間以及其他客觀限制,感受到真實世界中無法親身經歷的體驗。

VR顯示原理分析:用戶帶上特殊眼鏡,一隻眼睛只能看到奇數幀圖像,另一隻眼只能看到偶數幀圖像。奇偶幀之間的不同產生視差(立體感)。

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VR虛擬現實的應用領域:目前的VR僅僅是應用在視頻和遊戲領域,但是VR的使用領域非常廣泛,醫學、娛樂、軍事、室內設計、房產、地理、教育等等。

VR虛擬現實有哪些特點:

沉浸感

最好的VR設備是你帶上頭盔后感覺和現實生活一樣。無論你是前後移動還是旋轉視角,看到的圖像在經過底層演算法優化和渲染后都是實時且逼真的,這種體驗從視覺上欺騙你的大腦,配合著其他的感官交互,你完全感覺不到自己處在虛擬世界當中。

交互性

交互性就是通過硬體和軟體設備進行人機交互,包括用戶對虛擬環境中對象的可操作程度和從虛擬環境中得到反饋的自然程度。虛擬現實應用中,用戶將從過去只能通 過鍵盤、滑鼠與計算環境中的單維數字信息交互,升級為用多種感測器(眼球識別、語音、手勢乃至腦電波)與多維信息的環境交互,逐漸與真實世界中的交互趨同。

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虛擬現實之桌面虛擬現實

桌面虛擬現實利用個人計算機和低級工作站進行模擬,將計算機的屏幕作為用戶觀察虛擬境界的一個窗口。通過各種輸入設備實現與虛擬現實世界的充分交互,這些外部設備包括滑鼠,追蹤球,力矩球等。它要求參與者使用輸入設備,通過計算機屏幕觀察360度範圍內的虛擬境界,並操縱其中的物體,但這時參與者缺少完全的沉浸,因為它仍然會受到周圍現實環境的干擾。桌面虛擬現實最大特點是缺乏真實的現實體驗,但是成本也相對低應用比較廣泛。常見的桌面虛擬現實技術有:基於靜態圖像的虛擬現QuickTime VR、虛擬現實造型語言VRML、桌面三維虛擬現實、MUD等。

虛擬現實之沉浸的虛擬現實

高級虛擬現實系統提供完全沉浸的體驗,使用戶有一種置身於虛擬境界之中的感覺。它利用頭盔式顯示器或其它設備,把參與者的視覺、聽覺和其它感覺封閉起來,並提供一個新的、虛擬的感覺空間,並利用位置跟蹤器、數據手套、其它手控輸入設備、聲音等使得參與者產生一種身臨其境、全心投入和沉浸其中的感覺。常見的沉浸式系統有:基於頭盔式顯示器的系統、投影式虛擬現實系統、遠程存在系統。

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