網游天龍八部為什麼會沒落?

《天龍八部》是由搜狐暢遊研發的一款武俠角色扮演網游,於2007年4月4日發行。從巔峰時期的同時在線玩家80萬,到現在絕大部分都變鬼區了,我個人分析了以下幾點。

1 遊戲樂趣的減少

很早的時候,我們在摩崖洞手動刷經驗也很開心,刷個反死了一次又一次但大家還是有說有笑的,但是現在,刷個FB唯恐隊友不強不能秒,若是遇見野隊要麼就是大家一言不發刷完就走,要麼就是輸出不夠或者怎麼的各種嘲諷謾罵推諉,完全沒有了當年那種感覺。

2 RMB玩家和普通玩家裝備差距巨大

請看這張圖,這樣的裝備打普通玩家就是一招,站著不動讓你打都打不死。

3 老玩家的大量流失

曾經的朋友沒有一個玩遊戲了,頭像灰了之後再沒亮過。版本的不斷更新使得大量的玩家沒有時間精力和金錢去跟上遊戲的腳步,從而選擇了退出,而沒有退出的普通玩家與RMB玩家間的差距越來越大,生活玩家的生存空間不斷被壓縮。

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4 外掛從生工作室滿地

每當想到洛陽被小號擠滿而進不去的時候就覺得蛋疼非常,而各種傳送點門口加臨時發虛假小廣告的更是不勝枚舉,雖說工作室是一個遊戲發展的必然產物,但是如此多的外掛產生我不得不認為是搜狐的工作人員的故意為之。

6 遊戲市場的多樣化衝擊

因為天龍出現的時候時機比較好,國內還沒有太多的競爭對手,天龍又做的不算太差,但是現在看看,除了端游還有頁游,手游等等網路遊戲,競爭者的加劇也使得天龍八部不斷在走下坡路。

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