工筆畫-臉部渲染

工筆畫的渲染絕不是再現自然光影明暗,它是一種精確的省略,省之又省,精之又精,寧缺毋濫。一句話概括:不得要領的渲染還不如簡單的線描。

在我看來,臉部的渲染就是為線條服務的,最終目的是讓線條更豐滿而明確。渲染似有若無,不著痕迹地交代結構細節,使線條更加堅定有力。圍繞著線條,渲染從轉折處入手,眼角、唇邊,悄悄落筆,用暈開的「點」而不是「面」來刻畫臉部結構。

使用一個比較容易理解的比喻:就像西方的結構素描,盡量用少而精的光影,表現結構。用最簡練的語言直奔主題,越少越精,越省越妙。

可悲的是,這種語言沒有訣竅,沒有固定的套路,要靠用心觀察、反覆練習才能比較熟練地掌握,少說也要花個一年半載的時間。相信大家聽到這句話會無比失望,但我也不能現編出訣竅,只能告訴你們一個不怎麼算竅門的小竅門:小心地一遍遍地淡淡地染,慢慢地染。覺得染過了,就小心地用水擦洗,洗完再染。

Advertisements

每次渲染,我也是憑感覺地這裡動兩筆那裡動兩筆,沒有固定的先後次序,因此每張臉都有屬於自己的畫法。從素描稿到正式的畫面,我會遇到許多想象不到的契機,被引導著前行,並相應地調整畫法與步驟。經歷漫長的旅途,多次擦洗、修補,最終這張臉有了呼吸,他的嘴能吐出語言,他的眼神能透露心聲。(補充一句:篇幅有限就不細說過程了,有耐心的同學請翻看第8講「一張畫的成長全過程·",總共12篇,裡面有臉部渲染的詳細步驟與圖解。)

·······一開始線條是淺淡而不確定的,我會一邊渲染,一邊復勾線條。臉部的每一條線都會經過十幾遍甚至幾十遍的復勾、擦洗。

我用的顏色非常簡單:

1曙紅暈染臉部血色:腮部、唇縫、眼框、鼻孔。

2墨或者赭石加墨,用於結構性的渲染。

Advertisements

3白色用於眼白、牙齒、嘴唇高光。

臉部染法主要有兩種,因應每張畫的效果進行選擇:

1加法,在不改變底色的基礎上,添加臉部結構。

2減法,也就是提亮,擦洗底色造出立體效果,然後再繼續渲染。

如何讓膚色顯得溫潤透明,還需要運用「對比」的力量。阿姨素來沒有什麼條理噠,講的內容越來越亂,讓我深呼吸一下下,在以後的課程里再慢慢敘說「對比」的力量。

Advertisements

你可能會喜歡