為何現在的手游頁遊玩起來這麼累?

我想是因為失去了初心吧。

一來是遊戲開發者失去了做遊戲的初心。

他們也許是因為生活所迫,也許是因為老闆逼的,總而言之,遊戲開發一切向錢看。這就導致我們現在市面上的網路遊戲、手機遊戲、網頁遊戲越來越功利化,同質化,哪款遊戲火就跟風模仿哪款遊戲,哪款遊戲裡面的圈錢系統能夠圈到錢,他們就趕緊把這個圈錢系統搬到自己的遊戲裡面來,所以我們經常發現市面上好多遊戲玩起來感覺都是一樣的,好多遊戲裡面的系統都是一樣的,甚至有些小公司專門做「換皮遊戲」。「換皮遊戲」是什麼意思呢?就是抄襲市面上已有的遊戲,只改改文本,比如npc名字、劇情文本、裝備名字什麼的,其他的什麼都不變,相當於就是把已有的遊戲換了個皮再拿到市面上來賣,相當無恥。

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二就是很多玩家其實在玩遊戲的時候也漸漸地失去了他們玩遊戲的初心。

當我們在玩現在的快餐網路遊戲、爆款手機遊戲,為了裡面的排名、勝負、段位而內心焦灼、心態爆炸的時候,是否已經忘卻了當初玩那些經典單機遊戲時的感動?我們當初玩遊戲可不是為了排名,段位,不是為了自己沖了好多錢換來一身土豪金的裝備,站在戰力榜第一的位置上裝逼,不是為了自己在一局對局裡面殺了好多好多的人,堵在對面的泉水裡無聊地虐泉,也不是為了因為長大以後在成人世界屢受重挫所以不得不在遊戲世界里尋求安慰,尋求片刻的解脫。

別忘了,我們當初玩遊戲,沒有那麼多別的,只是因為它好玩,只是因為它有趣!只是因為玩著它們能夠帶給我們一些不一樣的東西,比如說感動!

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依稀記得當年第一次玩《秋之回憶》系列,懵懵懂懂的少年第一次體驗到戀愛的甜蜜滋味。

依稀記得當年第一次玩《仙劍奇俠傳》,因為李逍遙、趙靈兒、林月如三個人之間的戀情、友情而感動。

依稀記得當年第一次玩《幻世錄2》,磕磕絆絆好不容易打通了關,當看到性格堅毅,無論敵人有多麼強都不會畏懼的男主角因為女主的死而陷入徹底絕望的時候,我們內心之中的感動無可復加。

……

那些咱們過去玩過的好多經典的單機遊戲,帶給我們好多感動的單機遊戲,他們之中很多現在的系統已經不支持了,但是,感動常在,那些遊戲帶給我們的感動,帶給我們的歡樂一直會留在我們心裡,偶然間拾起,回味無窮。

不忘初心,方得始終。


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