桌游《凱薩的命運》介紹

今年可謂是台灣摩埃桌游工作室的豐收之年,《迷你鐵道王》和《鬱金香泡沫》口碑銷量雙豐收,這也使得他們今年最後壓軸的遊戲《凱薩的命運: 羅馬共和最後的榮耀》備受關注,在一些諜報中,我得知《凱薩的命運》是一款很獨特的陣營對抗遊戲,一般陣營對抗玩家都會想方設法隱藏好身份,而《凱薩的命運》卻逆其道而行,要不斷表明自己的身份才能獲得勝利。

前不久,我收到了這盒期盼已久的遊戲,趕緊趁熱乎直接打開。《凱薩的命運》採用了和《迷你鐵道王》以及《鬱金香泡沫》同樣大小的盒子,封面上凱薩坐在中間滿臉愁苦,因為身後的元老院成員各個心懷鬼胎,我覺得這美工贊爆了,完全把遊戲中暗流涌動的氣氛描繪出來。

打開盒子,版圖依舊中英雙語、配件依舊良心,卡牌質量極佳。

遊戲配件很豐富,包含有一張元老院版圖,乍一看有點《冷戰熱斗》的感覺,兩個陣營的逐力應該十分緊張,還有6個玩家版圖和金錢以及影響力指示物。

卡牌這回也是出奇的多,包含40張隨從卡、6張身份卡和36張市民卡以及3張其他卡牌。

卡牌上的文字也延續了摩埃一貫的簡潔並輔助圖示的設計,整體感覺很清爽,還有部分是一卡多用,視覺有點像《歷史長流》。

俄羅斯設計師Yan Yegorov具有心理學位並且深愛心理學桌游,據說是在去年的艾森展上直接來到摩埃展位投稿,這款有策略深度的遊戲瞬間吸引了工作室的目光,在他設計的這個遊戲中,玩家會面臨許多兩難的局面,有時看似有線索,但並沒有時間讓玩家驗證,被迫於猜忌與懷疑之中找出值得信任的夥伴。

《凱薩的命運》從名字就能看出背景,古羅馬時期,凱薩剛剛稱帝獨攬大權,而卡西烏斯要帶領反抗者密謀推翻統治,恢復共和。遊戲中玩家分為三個陣營︰推翻凱薩恢復共和的共和黨員、推翻凱薩成為新獨裁者的競爭者、暗中保護凱薩不被推翻的特務。透過賄賂市民、僱用市民或支持凱薩等行動,發揮各自的影響力。最後,哪方的影響力最高,便會勝出遊戲。

流程簡單來說是每位玩家會一個版圖和10元錢,然後抽身份,根據不同人數設置版圖周圍一些卡牌,這個不同於一般身份猜測桌游,前期的準備還是很豐富的。有一個很調皮的設定是:最近吃過凱撒沙拉的人成為起始玩家啊哈哈。

遊戲輪到你時3件事選一件做:1、讓最右邊市民支持凱薩;2、賄賂市民變為叛變者;3、給任意一名玩家(包括自己)雇傭一名市民。

第一個支持凱薩動作會讓市民增加凱薩影響力,還會讓你獲得強勁的效果,並且發動你的玩家版圖中某一能力;而賄賂市民則會讓他增加共和黨影響力,也會產生一些結算效果;雇傭市民則是給自己或者其他玩家增加buff,這裡有一點要說的是市民並不一定都是正面收益,有負面收益的就可以去坑害其他你懷疑不是和你一頭的玩家了。

遊戲進行中,一旦凱薩影響力領先15點,則共和黨身份暴露,特務直接殺光所有人篡位!若未發生此情況,則市民牌堆最後一張的「行動日」出現后,所有玩家公開身份,進入結算:凱薩勢力大於等於共和黨勢力,則特務獲勝;凱薩勢力小於共和黨勢力,玩家中一位共和黨個人影響力大於等於其他玩家勢力,則共和黨勝利;反之競爭者獲勝。

我剛一開始玩的時候直覺地認為這是一款和《阿瓦隆》、《狼人》那樣的陣營對抗遊戲,但在實際過程中,為了不讓特務直接獲勝,共和黨和競爭者都要推翻凱薩,但同時有必須支持凱薩才能獲得強勁卡牌效果,但3方勢力人數又不相同,這就形成了一種十分微妙的博弈。

而且遊戲中既有大版圖上的影響力左右浮動,每個玩家都還有影響力獲得,賄賂市民耗費的金錢很多,我總感覺錢不夠用,只得步步驚心。它很不同與一般的身份猜測陣營對抗遊戲,玩的時候推理大家身份當然很重要,但更重要的是如何在各自心懷鬼胎的環境中爭取最大利益。反正我玩的時候發現大家都不相信我,都在戰戰兢兢從蛛絲馬跡來一起合作。

共和黨人數眾多,必須要合作並討論各自的職責,一些人就是要通過支持凱薩獲得能力,還不要引起同黨人懷疑和猜忌,使用最有效率的方法來執行回合行動以達到目標。而競爭者則要力圖混入共和黨,甚至引導他們為你服務,相比而言,特務勢單力薄,唯有挑唆其他兩個勢力關係(實際玩的時候這種關係非常不穩定),才能暗中保護凱薩。

在這種設定下,借勢成了極為重要的元素,甚至我認為是核心元素。而且最後一張的「行動日」出現后還會出現古羅馬史上3位強力大佬,他們強力的效果會讓遊戲最後達到高潮,這樣的設置我認為也很有代入感。

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