Oculus Store向IARC提供轉換

2016年的8月,開啟了VR的感知恐懼,以及如何在現有分級制度將是有影響力的。在VR的遊戲生態系統誕生時,一對夫婦遊戲從ESRB得到了「M」評級,引用「VR交互性」作為評估的重要因素。該平台的身臨其境和動手的性質顯然會變得泥濘的水,當它來評價不同的文化,它似乎沒有公司有明確的指導方針,到目前為止。

現在,VR場景中最大的玩家之一已經過渡到一個系統,可能會提供更準確和信息性的VR遊戲呈現,因為它涉及到特定的地區和文化。

今天宣布自己的博客上,Oculus公司正在向國際年齡分級聯盟(IARC)這是在使用谷歌Play商店和任天堂eShop同一系統提供的收視率。IARC是相當年輕的,只是在2013年由ESRB和其他國際評級機構組成。該聯盟被創建為一種方式,輕鬆地對世界各地區域特定標準的數字內容應用評級。無論您要求對Oculus Store中已有的內容進行追溯分類還是添加新內容,都會向您提供一份調查問卷,並在演算法上進行定製,以便為可訪問的地區提供準確的評分。

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這是什麼意思?最初,它使開發人員更容易為他們的外國領地評級,但它使消費者更容易一些事情,因為它「為消費者提供一套一致的熟悉和可信的評級,反映他們自己的文化規範關於內容和年齡適宜性「,如博客文章中所述。

微信關註:VR國度

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