關於Android卡頓一點理解

不知道大家有沒有一個感受,就是當我們在抱怨手機卡的時候,手機往往熱的發燙,處理器瘋狂降頻導致的。

這時候手機的卡頓主要表現為:觸摸響應遲緩,載入遲緩甚至有較長時間的黑屏,過渡動畫瘋狂掉幀。有時候下拉狀態欄的時候,手下來了,狀態欄不急不慢的以個位數的幀率PPT式的下滑。

以上就是我們平時遇到的比較多的卡頓場景。手機在經歷一段時間的高負荷操作之後即可重現。

也就是說性能再高的手機,一頓折騰之後,發起熱來也是卡成dog。加之手機之間的優化,溫控調節邏輯不一。

所以說,合理分配場景,適度使用才是王道,電腦也是如此,發起熱來到時卡到爆。

常見場景一說完了。

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再說一個場景:

在Android告訴發展的今天,一定要合理的利用好硬體。比如內存RAM。有句話叫『多存快取』,也就是說不要無腦的清理內存。從硬碟(快閃記憶體盤)載入到內存是需要時間的,你清理一遍內存,那下次還要重複這個過程,明年據說8GRAM都要量產了,空閑的內存意義不大,操作有一套自己的內存管理機制,會根據優先順序自己回收、分配內存空間。你強行讓它空著,那8GB存在的意義又是什麼呢?嗑瓜子曬太陽嗎?

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在一個就是所謂的優化與調教了。

比如,在app開發的時候,需要處理一個載入很多圖片的列表。一般情況下這麼多圖片的一個列表,滑動起來很多手機都吃不消的,解決方法就是把圖片的質量降低,還是向性能妥協。運用一些『障眼法』讓手機看起來不那麼卡。

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另外各大手機廠商大部分也都給出一套自己的溫控、省電、內存分配優化方案,合理利用效果更佳。

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