《決戰!平安京》今夜註定不平安

現在的moba圈子依舊是《王者榮耀》最受歡迎,在這其中不乏有很多與《王者榮耀》類似的手游,其中較為典型的就是網易旗下的一款名為《決戰平安京》和風手游。這款遊戲的整體畫風和操作性上面都是很多地方和王者峽谷一樣,特別是場景地圖方面更為雷同。

沒有新意,畫風相似度過高

「吃雞」最近也是大火了一把,但是要論團隊競技moba手游還得《王者榮耀》才可以說上話,畢竟這種單人「吃雞」倡導的是一種個人英雄主義,也不會像《王者榮耀》一樣席捲了整個手游圈。裡面所蘊含的團隊精神也是其他遊戲所不能替代的。相對於同類型的遊戲《決戰平安京》在很多地方都是模仿著成品手游想要開拓自己的Moba圈,但是好像由於這種半成品的粗糙製作這個過程並沒有想象中那麼順利。遊戲更多的是需要有著自己的深意,做好一款遊戲不容易,但是不管如何都不應該去畫葫蘆一般的模仿下來。相似度太高遊戲商和玩家都會覺得相當的尷尬!

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讓大眾最為注意的就是「平安京」裡面的這種整體的建築風格和界面ui,真的很讓人懷疑這是否是自己在玩「王者峽谷」。事實上遊戲中的地圖沒有什麼自己獨有的創新和優化,可以為定義為大部分照搬成品額同類手游,這種缺乏新意的模仿註定是不會真正成功的。本身京都的建築特點是以其京都城內的居名和寺廟,帶有一些非常別緻的園林聞名遐邇的,但是在這款遊戲裡面基本沒有體現出這些特點。整體的還原度真的有待商榷!這裡面的技能放置的模式和順序幾乎差不多,只是平安京比王者峽谷多了一個技能。

地圖太相似,不得不引人吐槽

「平安京「的地圖畫面太過雷同於「王者峽谷」,兩者的這種相似度可以和京都的建築風格相似度有一比了。地圖的這些布局,比如石頭,河流和花草樹木,並且其中的大龍位置也是相差無幾,難怪引得大部分網友吐槽--「我玩的就是王者峽谷」,這種靠著照搬的風格做出的遊戲是不可能真正吸引住玩家的,沒有實質性的東西來襯托就好比是房子沒有地基一般,是不可能那麼堅固的。這款「平安京」給大眾的感覺就不是顯得很平安。這款遊戲本身定位於這種半成品的類型就註定了不可能長遠發展的結局。更多的只會引來大眾的吐槽。

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遊戲本身就是來娛樂玩家的,讓人們可以休閑一下,但是當遊戲已經變成了一種純粹的模仿和照搬,那樣玩家也是不會買賬的。想要做好一款遊戲更多的就是要注重一些原創優化、不斷地改進,致力於帶給玩家最好的遊戲體驗,遊戲是拿來玩的,但是做遊戲並不是鬧著玩的,用自己努力造就的東西是禁得起推敲的。因此這樣做出的一款平安京才會真的平安!

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