吃雞黑馬?《堡壘之夜》在線人數超340萬,超越《絕地求生》

在「大逃殺」模式推出半年之後,Epic Games於近日宣布《堡壘之夜:大逃殺》同時在線用戶數量超過了340萬,打破了《絕地求生》此前創下了324萬同時在線記錄,成為當之無愧的吃雞「黑馬」。
​但對於遊戲運營方Epic Games來說,這是「痛並快樂著」的——巨大的同時在線玩家人數讓遊戲伺服器難以承受,《堡壘之夜》的遊戲伺服器在周六和周日兩天時間先後「宕機」了六次,引發了玩家登陸遊戲困難,連接中斷等各種網路問題。
​《堡壘之夜》自從加入了「大逃殺」模式以後,在線人數在短短的幾個月之中,從六萬暴增至三百四十萬,這一成績遠遠超越了包括遊戲開發者在內所有人的預料。這款遊戲作為「大逃殺」模式的後來者,在線人數上實現了對《絕地求生》的彎道超越,成為該領域新的冠軍——這與開發組在「大逃殺」玩法上進一步的創新、別緻的畫風、以及對外掛的嚴格態度有著密不可分的聯繫。

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《堡壘之夜》的一路高歌猛進,與之形成鮮明對比的則是《絕地求生》銷量的下降,遊戲中各種外掛的泛濫,以及遊戲開發商藍洞公司的不作為。


​同樣是「大逃殺」的玩法,但是與《絕地求生》不同的是,在《堡壘之夜》中玩家可以用搜集到的材料建造牆體、樓梯等,改造地形、組成防禦戰線或達到更多戰術目標,而且遊戲中的建築物基本上都可以被破壞。建造元素的加入,使得遊戲趣味性和不確定性也增添了許多。
​建議在《絕地求生》中被「大哥」虐慘的玩家沒可以去試試免費的《堡壘之夜:大逃殺》,體驗一下玩法不一樣的「大逃殺」。

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