流體運動新機制,《Sprint Vector》開放封閉內測申請

《Sprint Vector》將於1月19日開始進入封閉內測

映維網 2018年01月17日)《RawData》的開發工作室Survios今天宣布,VR多人競速遊戲《SprintVector》將於1月19日開始進入封閉內測,並一直持續到1月28日。

beta版本將同時登陸OculusHome和SteamVR,而遊戲包含多達8位玩家的對戰競速匹配。Survios目前已經開放了封閉內測的申請(點擊前往)。

《Sprint Vector》的完整版本將於2018年Q1季度上線PSVR,Oculus Rift和HTCVive。據映維網了解,beta版本包含三張對戰地圖,一系列不同的角色選擇,以及最終遊戲的加值物。這家工作室同時提供了一張包含「獨特挑戰」的兩人對戰地圖,另外還包括快速遊戲和私人大堂。

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儘管遊戲的單人模式將在10天時間內向beta測試者開放,但Survios表示多人遊戲伺服器只在周末開放,具體時間為:美國地區是太平洋時間17點-20點;歐洲地區為歐洲中部時間18點-21點。

《Sprint Vector》採用了獨特的運動機制:流體運動機制。與大部分採用傳送和瞬移的VR內容不同,《SprintVector》的玩家可以通過前後擺臂實現移動,選擇運動方式並通過扳機鍵來最大化奔跑和跳躍的距離。

延伸閱讀:開啟新時代,流體運動VR遊戲《Sprint Vector》體驗手記

在遊戲在去年年初發布以來,映維網便一直在關注《SprintVector》,我們同時希望屆時這款遊戲能夠為大家帶來刺激,好玩的遊戲體驗。

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原文鏈接:https://yivian.com/news/40505.html

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