Vegas 14.0 渲染設置及常見MOV設置

在製作視頻時,很多用戶進行到最關鍵的一步:渲染時,常常會發生這樣那樣的問題,導致導出的視頻效果不甚理想。歸結原因,還是用戶在渲染輸出時的選定範圍存在問題。vegas如何設置渲染輸出的選定範圍。

Vegas Pro如何設置渲染輸出的選定範圍?

使用 Vegas Pro渲染視頻時,有時候不一定要輸出全部節目內容,比如為了檢驗清晰度而只輸出一小部分內容,這個時候就要用到「僅渲染循環區」,這是渲染輸出時的一個選項,如果軌道上有循環區域存在,那麼Vegas 會自動勾選此項。也可以手動勾選。如圖所示:

渲染輸出選定範圍的操作步驟是:

步驟一:在軌道上拖動滑鼠,選定一段範圍,:選中區域的內容將被渲染輸出,而沒有選中的內容則不會輸出

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步驟二:渲染輸出,選擇一種輸出格式,比如「MOV」,勾選「僅渲染循環區」。

步驟三:點擊「渲染」按鈕,開始渲染,直到完成。

注意:只要軌道上存在選區,Vegas 就會自動勾選此項。有的人可能碰到過這種情況,渲染也正常,但是成品播放時既無圖像也無聲音,實際就是這個原因造成的。

講完了選區渲染,那麼我就挑一個案例進行一個講解,我挑選一個大家常見的MOV格式。

簡單描述一下MOV,MOV 是一種高清晰格式,相對來講比較清晰,同時也給很多人帶來了誤解,MOV的視頻就是無壓縮的視頻。關於編碼這一塊的信息,我建議大家去看看我的另一個帖子,詳細在編碼和封裝格式上能帶給你一個全新的理解。跳轉鏈接

回歸正題,我們的身邊有很多小夥伴們在使用Vegas製作視頻時,也常常需要將視頻渲染成MOV格式的,但是對於一些參數設置不是很熟悉。接下來小編為大家介紹下MOV 格式渲染參數。

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使用Vegas製作完視頻后,選中需要渲染的視頻時間段,點擊文件渲染為,會跳出視頻渲染格式的設置窗口:

不管選擇那一種格式都不太重要,最重要的部分在於接下來的參數。同樣地,點擊「自定義模板」按鈕。

在圖所示窗口中,重要的選項有兩項:畫面尺寸和視頻格式。打開畫面尺寸選項,裡面選項一般應該根據實際需要來選擇。不同的格式,對應不同的編解碼器。

注意:如果要將Vegas 製作的節目內容交換到其他軟體中,從而達到可以進一步編輯的話,輸出的視頻必須選擇帶alpha 通道的MOV 格式。然而,要想在MOV 格式中擁有alpha 透明通道,在自定義設置中有一項必不可少,那就是「壓縮深度」,這一項必須取值為32 彩色,24彩色都不行。無論你選擇什麼樣的視頻格式,只要達不到這個壓縮深度,就不可能擁有透明通道,這一點是非常重要的。

因為色彩壓縮深度的原因,視頻的格式有一定的要求,並不是所有的格式都支持32位的色彩深度,我們必須在「視頻格式」中選擇「Jpeg 2000」、「Planar RGB」、「PNG」、「TGA」、「TIFF」、「動畫」、「無」幾項中的某一項,一般選擇「無」即可。然後再將「壓縮深度」修改為「32 彩色」。

這就是Vegas中的MOV格式,Vegas支持的格式還有很多很多,如此多的格式,加上Vegas對光碟刻錄數據採集的支持,可以說這款軟體支持了市面上常見的格式。

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