設計師的配色理論

很多自學設計的同學沒有接受過系統的色彩訓練,在配色方面始終不能隨心發揮。網路上的配色技巧很多,但大多不夠全面,今天小熊我就簡單的給大家講解一下基本的色彩理論和在設計中的運用。

一、了解色彩

凡是色彩一定會同時具有三種屬性,即色相、明度和彩度。它們是色彩最重要的三個要素,也是最穩定的要素。這三種屬性雖有相對獨立的特點,但又互相關聯、相互制約。

1、色相

色相是指色彩不同的相貌。光譜色中的紅、橙、黃、綠、藍、紫為基本色相,色彩學家把紅、橙、黃、綠、藍、紫等色相以環狀形式排列,加上光譜中沒有的紅紫色,就可以形成一個封閉的環狀循環,從而構成色相環。

2、明度

色彩的明度是指色彩的明亮程度。各種有色物體由於它們反射光量的區別就產生顏色的明暗強弱。色彩的明度有兩種情況:一是同一色相不同明度;二是各種顏色的不同明度。

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彩度是指色彩的鮮艷度,亦稱飽和度。一個色摻進了其他成分,彩度將變低。眼睛對於不同的波長的光輻射的敏感度也影響著色彩的彩度。視覺對於紅色光波的感覺最敏感,因此紅色彩度顯得特別高。而綠色光波感覺相對遲鈍,所以綠色色相的彩度就低。3、彩度

二、色彩理論

1、原色

所有顏色的源頭被稱為三原色,三原色指的是紅色、黃色和藍色。如果我們談論的是屏幕的顯示顏色,比如顯示器,三原色則分別是紅色、綠色和藍色,也就是我們熟悉的RGB。

2、間色

如果將紅色和黃色、黃色和藍色、藍色和紅色均勻混合,就會創建三種間色:綠色、橙色和紫色。將這些顏色應用進項目中,可以提供很強烈的對比。

3、三次色

次色來源於間色與原色的混合,主要有:紅紫色、藍紫色、藍綠色、黃綠色、橙紅色和橙黃色。

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三、基本的色彩組合

1、相似色

相似色是指在色輪上相鄰的三個顏色。相似色是選擇相近顏色時十分不錯的方法,可以在同一個色調中製造豐富的質感和層次。一些很好的色彩組合有:藍綠色、藍色和藍紫色;還有黃綠色、黃色和橘黃色。

2、互補色

互補色是指色輪上那些呈180°角的顏色。比如藍色和橙色、紅色和綠色、黃色和紫色等。互補色有非常強烈的對比度,在顏色飽和度很高的情況下,可以創建很多十分震撼的視覺效果。

3、三角色

三角色是通過在色環上創建一個等邊三角形來取出的一組顏色,可以讓作品的顏色很豐富。

4、分散的互補色

分散的互補色和互補色的區別在於分散的互補色並不是取目標顏色正對面的顏色,而是取兩旁的顏色。

5、四方色

四方色是在色輪上畫一個正方形,取四個角的顏色。

6、四方補色

四方補色和四方色的差別在於四方補色採用的是一個矩形。通過一組互補色兩旁的顏色建立的色彩組合。

四、總結

作為一名設計師,了解色彩是一件必不可少的事兒。在設計的時候應該慎重地考慮和選用顏色。通過不同的顏色,可以創造出不同感覺的圖像。合適的組合可以獲得關注,通過視覺傳達設計師所想,進一步拉近設計師與觀眾的距離,讓圖像更具力量。如果之前並不仔細考慮用色,現在開始,應該培養對於色彩的感覺。相信客戶會看到一個不一樣的你,你的設計作品將會通過顏色建立聯想,更好地傳達信息。

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