角色設計師

電腦遊戲已經成為現代人的休閑娛樂項目之一,從學生到白領,幾乎都有在遊戲中升級、打怪的經歷,遊戲中的界面、背景、角色是視覺感受的全部,而遊戲中的角色形象則是玩家們視覺的聚焦點,可以說遊戲角色越豐富,遊戲的可持續性就越強,玩家的選擇越多,就會嘗試不同的角色,在遊戲中的時間也就會越長,因此各遊戲公司對角色設計人才的需求與日俱增。

職位描述:

1.製作高水準角色模型及貼圖;

2.與遊戲設計,程序員,原畫設計人員合作,根據製作計劃按時完成任務並跟進角色的最終表現效果。

任職要求:

1.美術及美術相關專業;

2.熟練使用3DMAX 、Photoshop等美術設計軟體;

3.具有全局角色設計能力;

4.有敏銳的觀察力、豐富的想象力、對流行文化敏感度高;

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5.良好的團隊精神和溝通能力。

職位晉陞通道:

角色設計師—高級角色設計師

快速成長秘籍:

1.軟體應用熟練 角色設計師需熟練運用各種美術設計軟體及插件,挖掘軟體的最大潛力。比如應用3Dstudio Max製作人的衣服,就必須求助於Cloth Reyes插件,否則作品中很難產生讓人信服的布料效果。可有時某些設計無論如何也滿足不了技術需要。那麼只好自行開發插件或是軟體,所以對於高級角色設計師,除了需對各類軟體熟知了解外,還需略懂編程,以滿足自己對於完美角色設計的需求。

2.想象力豐富 遊戲的角色來源於生活,作為角色設計師需具備較強的想象能力,把生活中的每一個元素誇大、變形,一般在雜誌、電影、遊戲、FLASH等時尚地帶中都會有新流行元素的蹤影,角色設計師們需不斷吸收、融會貫通,使其溶入自己的作品中,通過角色設計師的頭腦和軟體的運用,最後呈現在玩家的面前。

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3.創新意識強 有些遊戲走在郊外打怪,打來打去總是那幾個種類,除了名字不同、大小不同、顏色不同,總體視覺感受基本一致,這就好比走到集市購物,一眼望去處處撞衫,沒多久玩家便對遊戲沒有了新鮮感。可以這麼說,一款遊戲是否成功,角色設計師對角色的把握及創意起著至關重要的作用。

4.良好的團隊精神和溝通能力 由於遊戲中的角色設計並非由角色設計師一人完成,而是需要角色設計師與遊戲設計、程序員、原畫設計人員等各部門同事合作,所以良好的團隊精神和溝通能力是企業招人與晉陞的標準之一。

無憂「薪」經:

剛入門的遊戲角色設計師的月薪大約在2000—3000元,3年以上經驗的一般5000—8000元。而某些大型遊戲對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現要求比較高,月薪將會在10000元以上。

業內人士感言:

Kimi 角色設計師 從業五年

國內大多數的角色設計師在走同質化路線,如同搬運工把國外的創意搬到國內市場,而隨著玩家對遊戲越來越多的接觸,對於畫面、角色的要求也日益提高,如今普通的絢爛效果已滿足不了玩家的視覺享受。因此在創作中怎樣挖掘更多的新鮮元素和創意,怎樣走多樣化路線,已是角色設計師們需要考慮的頭等大事。(完)

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