C語言/C++編程是幹什麼的?都能做些什麼?

這些是C/C++能做的

伺服器開發工程師、人工智慧、雲計算工程師、信息安全(黑客反黑客)、大數據 、數據平台、嵌入式工程師、流媒體伺服器、數據控解、圖像處理、音頻視頻開發工程師、遊戲伺服器、分散式系統、遊戲輔助等

C語言是面向過程的,而C++是面向對象的。

C和C++的區別:

C是一個結構化語言,它的重點在於演算法和數據結構。C程序的設計首要考慮的是如何通過一個過程,對輸入(或環境條件)進行運算處理得到輸出(或實現過程(事務)控制)。

C說話是一種計較機軌範設計說話。它既具有高級說話的特點,又具有彙編說話的特點。它由美國貝爾研究所的D.M.Ritchie於1972年推出。1978后,C說話已先後被移植到大、中、小及微型機上。它可以作為工作體系設計說話,編寫體系應用軌範,也可以作為應用軌範設計說話,編寫不依靠計較機硬體的應用軌範。它的應用規模遍及,具備很強的數據措置才能,不僅僅是在軟體開發上,並且各類科研都必要用到C說話,適於編寫體系軟體,三維,二維圖形和動畫。詳細應用比如單片機以及嵌入式體系開發。

C說話是一門通用計較機編程說話,應用遍及。C說話的設計方針是供給一種能以簡單單純的編製編譯、措置低級存儲器、產生少量的機械碼以及不必要任何運轉情形支撐便能運轉的編程說話。

雖然C說話供給了良多低級措置的功能,但仍然保持著精采跨平台的特徵,以一個標準規格寫出的C說話軌範可在良多電腦平台上停止編譯,甚至包含一些嵌入式措置器(單片機或稱MCU)以及超等電腦等功課平台。

二十世紀八十年月,為了按捺各開發廠商用的C說話語法產生差異,由美國國家標準局為C說話擬訂了一套完好的國際標準語法,稱為ANSI C,作為C說話最後的標準。

C說話都能幹啥呢?

1、C說話可以做嵌入式開發。51單片機、ARM等....

2、C說話可以寫斑斕的界面。以windows開發為例,你可以進修《windows軌範設計(第五版)》,學完就可以寫出界面來。還有一些開源庫界面庫,例如soui也是用C寫出來的。

3、C說話可以做辦事器開發,如今的遊戲辦事器端大多都是C/C++開發的。《windows焦點編程》裡面的例子就是用C寫的。

C++,首要考慮的是如何構造一個對象模型,讓這個模型能夠契合與之對應的問題域,這樣就可以通過獲取對象的狀態信息得到輸出或實現過程(事務)控制。 所以C與C++的最大區別在於它們的用於解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為「 設計這個概念已經被融入到C++之中 」。

4、C說話可以寫遊戲。cocos2d-x就是C/C++寫的。DirectX也是。

5、C說話可以寫驅動軌範。windows下各類硬體驅動都是C/C++寫的。騰訊遊戲呵護軟體(TP)也是驅動軌範。

6、C說話可以寫外掛。想學寫外掛的童鞋們可以看看鬱金香的外掛編程視頻教程。

7、C說話可以做視頻圖片流媒體措置。有樂趣的伴侶可以進修一下ffmpeg、live555、sdl等開源庫。

8、C說話可以做網頁和爬蟲相干的編程。想體味的同窗可以去看gsoap、libcur等相干開源庫。

9、C說話可以停止黑客編程。配合彙編獲取隨機地點、調shellcode等。

C與C++的最大區別:在於它們的用於解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為「 設計這個概念已經被融入到C++之中 」,而就語言本身而言,在C中更多的是演算法的概念。那麼是不是C就不重要了,錯!演算法是程序設計的基礎,好的設計如果沒有好的演算法,一樣不行。而且,「C加上好的設計」也能寫出非常好的東西。

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