數學演義&數學之美

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古時,數學內的主要原理是為了研究天文,土地糧食作物的合理分配,稅務和貿易等相關的計算.數學也就是為了了解數字間的關係,為了測量土地,以及為了預測天文事件而形成的.這些需要可以簡單地被概括為數學對數量、結構、空間及時間方面的研究.

西歐從古希臘到16世紀經過文藝復興時代,初等代數、以及三角學等初等數學已大體完備.但尚未出現極限的概念.

17世紀在歐洲變數概念的產生,使人們開始研究變化中的量與量的互相關係和圖形間的互相變換.在經典力學的建立過程中,結合了幾何精密思想的微積分的方法被發明.隨著自然科學和技術的進一步發展,為研究數學基礎而產生的集合論和數理邏輯等領域也開始慢慢發展.

在人類歷史的長河中,首先認識的是具體的數量(簡稱量),如兩隻手,三頭牛等,經過漫長的發展階段,才離開了具體的量,第一次抽象出一般的數,如1,2,3,1/3,1/5等,因此,量是具體的,數是抽象的,所以人類從量到數的認識,第一次飛躍產生了算術。

算術的原義是數和數數的技術和學問,算術是研究數及數集上的去處的數學分支,主要內容有:

  • 數的概念;

  • 計算方法;

  • 計算工具;

  • 各種數的運算

  • 數集和公理結構;

  • 數的性質;

  • 有關簡單應用題的解答;

人類認識數的順序:自然數(自然界存在的數)→分數(小數)→零→負數→無理數→虛數;(實數:實實在在存在的數)。

由於人們生活、生產和科學技術以及數學本身的需要,第一次抽象出來的數還不夠,如需表示數量關係的一般規律,用數就難於表達,這就必然引起數學史上的第二次抽象,即用字母表示已知數或未知數,字母的引入就產生了代數。

有了字母表示數,代數學中的代數式、方程就出現了;

有了字母表示數,數學中的定理、性質、定律、法則、運算律等都能用公式簡潔地表示出來了。

有了字母表示數,使人類擺脫了使用具體數字研究問題的局限,提供了提示數量關係一般性的可能,有助於人類探索事物的內在聯繫。

代數不僅用數也用字母進行計算,推進了代數問題的一般性討論,從而更帶有普遍數、形式更回抽象,應用更加廣泛;代數學的特點是引進了未知數(用字母符號表示數),並對未知數加以運算,根據問題的條件列出方程,然後解方程求出未知數的值。算術也有未知數,其未知數就是問題的答案,一切運算只允許對已知數進行。

初等代數,又叫古典代數,它是以字母代表數,並以數的運算規律為依據進行,數、字母,及字母間表達式的運算,初等代數主要研究常量,研究一元高次方程的解法問題。

算術代數
數的算術類的算術
數值的演算函數的演算
離散固定的數方程固定的解

高等代數研究變數,以行列式、矩陣為工具,研究一次多元議程所組成的議程組的解法問題,以及多項式。

初等代數與高等代數也有區別,前者主要研究字母運算規律及其代數方程;後者主要研究多項式和代數方程根的性質等。

代數algebra的發展:文字代數→簡單代數→符號代數→高等代數。

I 文字代數,即完全用文字而不有符號敘述。如我國的古算就是用語言文字敘述與解答問題的,使用起來很不方便;

II 簡字代數(亦稱半符號代數),用縮寫文字。

III 符號代數,16世紀,符號代數最終由法國數學家韋達完成,再歷經幾百年,由法國數學家笛卡兒等完成了與現代寫法一致的符號代數。

VI 高等代數:行列式、矩陣、多項式;

方程是實行代數中的一個中心問題,含有未知數的等式叫方程。

在初等或高等數學中,函數是一個至關重要的概念。隨著常量數學進入變數數學時期,函數的概念產生了。變數的函數是由這些變數與常量所組成的解析表達式。

函數關係的建立:表→圖→解析式;

變化的過程是離散的數列
變化的過程是連續的函數(氣溫)
變數關係是相關的回歸關係
變數關係是確定的函數關係

三角函數:是以研究平面三角形和球面三角形的邊和角的關係,起源於天文、測量、航海等實際需要。

幾何geometry是研究物體形狀、大小及位置關係的一個數學分支。「幾何」一詞是希臘文中「土地」和「測量」二字合成的詞,意即土地測量。因此幾何學直接源於農業生產的需要。

-2- 數論

親和數:公元6世紀,畢達哥拉斯發現了220的所有真因數(包括1)1,2,4,5,10,11,20,22,44,55,110的和是284,而284的所有真因數1,2,4,71,142的和是220,像220和284這樣的一對自然數稱為親和數。

1636年,法國人費馬發現了第2對:17295和18146;

1638年,笛卡爾:9437056和0363584;

1747年,歐拉一口氣找到了20對,後來又擴展到60對;

有了計算機后,目前已找到1000對以上;

完數:等於它的約數之和(不包括自身),如6,28,496.

28(1+2++4+7++14)

質數:只有1和它自身兩個約數的整數稱為質數;古希臘數學家歐幾里得把自然數分成1,質數和合數,並證明質數有無數多個。同時也證明了「任何一個大於1的自然數要麼本身就是質數,要麼能分解成幾個質數的連乘積(合數)」。所以說,質數是構成自然數的「單位」。

約數:是可以將另一個整數整除的數;

超越數:如果一個數不可能是代數方程的解,則該數是一個超越數。

-3- 相關概念

自然數:全體正整數組成的集合,N={1,2,3,…,n, …}

整數:

Z={0, ±1, ±2, ±3, …, ±n, …}

有理數:


無理數:無法表示成分數的數(如2的平方根);

虛數:

涉及到的數,它們和實數一起可以構成複數;

代數:用字母代替數字,從而將算術擴展;

無窮小量

若變數的u的極限為0,則稱u為無窮小量。如拓樸:是幾何的一個分支,它所處理的是曲面和一般形狀的性質,它不涉及長度和角度的測量,它所關注的是當形狀發生變化時,那些不會改變的形狀,它允許我們對形狀沿任何方面進行擠壓和拉伸。迭代:給定一個初始值a,將一個操作不斷重複,該過程稱為迭代。如,給定初始值3,並重複加5的操作,我們將得到迭代序列:3,8,13,18,

分佈:在某個試驗或場景中事件發生概率的範圍,如泊松分佈,給出了小概率事件發生r次的概率。

-4- 最重要的數學方法

  • 笛卡爾的解析幾何;

  • 牛頓和萊布尼茨的微積分;

  • 對數;

4.1 解析幾何又叫坐標幾何,它是通過建立坐標系,用代數的方法研究幾何;圖形性質的幾何學,是17世紀法國的笛卡爾(Descartes,1596-1650)(圖形→方程)和費馬(方程→圖形)建立的。

笛卡爾解析幾何的中心思想:首先建立一種普遍的數學,使算術、代數、幾何統一起來,指出平面上建立一種坐標系之後,幾何點和實數對(x,y)之間建立一一對應關係,從而可以用實數對(x,y)來描寫每個幾何點。

笛卡爾把曲線看成動點的軌跡,從而動點坐標(x,y)就成了變數,且它們之間存在一定關係,這個關係就是以x、y為變數的代數方程的每一組解(x,y)都對應於一點。不同的解對應於不同的點,這些點的全體就構成了一條曲線,從而形成了笛卡爾關於幾何問題與代數問題可以互相表達的,亦會稱函數與曲線的互相對應思想。因此,研究幾何問題,可以歸結為相應的代數問題,笛卡爾把以住對立著的兩個研究對象「數」和「形」起來了,並在數學中引入了變數的思想,從而開拓了變數數學領域,即代數與幾何相互取長補短。

4.2 對數是天文學與三角學相結合的產物,英國數學家納皮爾(1550-1617)為了減輕人們繁重單調的計算,創造了對數這一術語。

利用對數可以將乘法化簡為加法,除法為減法,這樣就產生了對數表,選擇什麼樣的」a」可以使對數表最簡單,是a=10,還是a=1.00001?最後發現a=e=2.71828…所編製的自然對數表是最簡單的。

4.3 微積分的出現(古典算術、幾何、代數方法,甚至解析幾何,對自然界的運動和變化都無能為力,變數和函數的引入,自然科學開始轉向研究自然界的運動和變化,以窮竭法(無限逼近的極限方法)先分割后求和求曲邊形的面積,先有了積分,然後有了微分。

-5-數學之美





最受數學家喜愛的無字證明

1989年的《美國數學月刊》(American Mathematical Monthly)上有一個貌似非常困難的數學問題:

下圖是由一個個小三角形組成的正六邊形棋盤,現在請你用右邊的三種(僅朝向不同的)菱形把整個棋盤全部擺滿(圖中只擺了其中一部分),證明當你擺滿整個棋盤后,你所使用的每種菱形數量一定相同。


《美國數學月刊》提供了一個非常帥的「證明」。把每種菱形塗上一種顏色,整個圖形瞬間有了立體感,看上去就成了一個個立方體在牆角堆疊起來的樣子。三種菱形分別是從左側、右側、上方觀察整個立體圖形能夠看到的面,它們的數目顯然應該相等。


它把一個純組合數學問題和立體空間圖形結合在了一起,實在讓人拍案叫絕。這個問題及其鬼斧神工般的「證明」流傳甚廣,深受數學家們的喜愛。死理性派曾經討論過 這個問題 。同時它還是死理性派logo的出處。

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