MOBA手游那麼多,為什麼大家都玩《王者榮耀》

在大多數熱門手游不到1年或者2年就從排行榜上消失的環境下,《王者榮耀》似乎打破了手游生命周期的魔咒。兩年時間,《王者榮耀》完成了從熱門遊戲到國民遊戲的蛻變,完成了從年輕人手游到老少皆宜的國民手游的變革。

如果說第一代手游只是一個人的狂歡,第二代遊戲是依靠手游來進行社交,那麼第三代手游就是基於社交圈發展的遊戲。目前日活躍用戶5412.8人,月活躍用戶1.63億的當紅手游《王者榮耀》,已成為國內首屈一指的MOBA類手游。

作為與《英雄聯盟》以及《DOTA2》非常相似的口袋MOBA,《王者榮耀》完美繼承了前輩們的特點,並再此基礎上進行了一系列改造革新,使其更順應於這個時代的社會需求。

《王者榮耀》從最初的MOBA手游,到現在遊戲模式繁多,適用於各種類型用戶的王者手游,歷經了無數次的版本更替。騰訊在《王者榮耀》的設計中一直在不斷的進行優化,為了追求高品質,運營團隊也一直在將技能天賦過高的英雄進行了「優化」。從簡單易操作的新手英雄到複雜難上手的英雄,《王者榮耀》的體驗,都做的非常貼心。

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當然,對於一小部分追求遊戲操作感的玩家來說,這些設置也不是死的規矩,玩家進入遊戲后,可進行隨意的設置。

《王者榮耀》以輕度快節奏節拍著稱,玩家可以利用空隙時間隨時隨地和周圍朋友一起開黑,一起戰鬥,符合人們愈來愈多的碎片化娛樂的需求。

變化多樣的題材、簡單易懂的遊戲模式、快速便捷的社交概念以及深入人心的遊戲文化,讓《王者榮耀》飛速的成為了MOBA手游界的「標杆性手游」。這款遊戲成功的背後,有太多的原因。

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