為什麼遊戲迷也離不開固態硬碟?用過的都知道

摘下眼鏡,我的夢想主機是這樣的,而帶上眼鏡,我發現自己的電腦還是那樣破:

很多時候不能盡情遊戲除了顯卡、耳機鍵盤外設之外,還跟硬碟有關。遊戲鍵鼠讓我們操作準確而舒適、遊戲耳機讓遊戲代入感更強,硬碟則能讓避免一次次的讀條把我們從遊戲世界中趕出來。

固態硬碟最直接的效果就是提升程序載入速度,對於遊戲來說主要就是等待讀條時間縮短,場景切換Loading帶來的遊戲代入感削弱的情況減少了。從這一點來說相比升級顯卡,固態硬碟對遊戲體驗能帶來的影響有限。但這並不是固態硬碟的全部。

絕地求生是當前最熱門的沙盒類遊戲,很多玩家跳傘落地后遇到麵包房的問題,這個時候固態硬碟改善遊戲體驗的作用開始凸顯。遊戲中我們看到的每一個物體都是由遊戲程序從硬碟中載入材質貼圖完成的。出現麵包房不僅僅是內存不夠用,更是當前硬碟跟不上實時材質載入需求的體現。

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以東芝TR200240G為例,固態硬碟的意義不在於持續讀取比機械硬碟快多少,而是隨機讀寫的能力比機械硬碟高千倍以上,同一時間能夠完成更多的讀寫任務,不易被後台運行的其他進程影響而產生卡滯。

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近來年流行的無縫地圖遊戲也對硬碟性能提出了更高的要求,在廣闊的開放世界中要將所有遊戲貼圖預先載入內存並不現實,硬碟的實時載入能力對遊戲的流暢性影響很大。以劍靈為例,它曾被認為是一個類似無縫地圖遊戲,不過實際上開發人員坦誠劍靈並沒有完全做到完全無縫,地圖中的光圈就是切換點。

只不過劍靈會預測人物移動方向,提前進行載入,縮短了等待時間。如果使用固態硬碟的話甚至可以達到無縫(無需等待讀條)的效果。

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固態硬碟在遊戲過程中是最沒存在感的電腦配件之一,它不會增加幀率,不會提高特效等級,但卻是讓你能夠始終沉浸在遊戲中,不被Loading讀條強行脫離的守護者,用過一次你就再也離不開它。

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