紅色警戒3昇陽(旭日)帝國懷念集錦
大雪紛飛的土地上,天啟坦克疾馳而過,炮管迸射出爆裂的火藥,射出令和平鴿四散而逃的炮彈,而此時此刻的帝國正在悄然崛起,將軍艦隊迎面炮擊,海翼破海騰空,海嘯坦克伴隨著從迅雷載具衝出武士的吶喊聲中翻轉履帶上岸,VX打擊者此時也變形完畢,鋼爪撕裂著沙灘每一寸土地,戰爭悄然上演。
在紅色警戒3中,瀕臨戰敗的蘇聯被迫啟用了不成熟的時間機器,庫可夫將軍回到過去殺死了讓西方盟軍獲得科技優勢的愛因斯坦,於是歷史的進程被改變。
在新的時間線內,核武器消失,蘇軍取得了優勢狂飆突進,淹沒了歐洲,然而就在此時,失衡的世界出現了第三大強權— 昇陽(旭日)帝國,帝國在沒有任何警告下發動了對蘇聯的突襲,兵鋒跨過西伯利亞,直指莫斯科。
歌詞大意: 口口相傳的鬼姬傳說 她的思念會招來殺戮 我們的君主非常慈愛 您就是神,芳朗陛下 當大家倉皇逃竄時 最強鬼姬的心在滴血。
這是整部資料片中最凄然的樂曲,戰敗的帝國,飄揚在島嶼上盟軍的鐵鷹,在這傳統而又有著無數黑暗秘密的背後,僅僅為了復仇而存在的女孩,有多少人知道帝國那萬丈光芒下的陰暗,又有誰看見了本不該有的未來?來吧,這個國家,遠沒有蘇醒。
越聽越像是做給西木和C&C的一首歌。RTS的末路已經註定,它終究會被各種全新遊戲類型衝擊到死,RA3和Uprising也只是這波浪潮的犧牲者,我們這些深愛RTS的玩家也是如此。
昇陽帝國裝甲部隊主力海嘯坦克,可兩棲作戰。
多年以後,動員兵燃燒瓶里的燃料換成了集體農莊里釀的伏特加,防暴隊的一身戎裝變成了襯衣西褲,帝國武士回到了祖傳的小作坊里。只有一片廢墟的東瀛皇宮裡,還流傳著一個雙馬尾女孩的傳說。
旭日(昇陽)帝國的國旗是在原日本陸軍軍旗的基礎上,在太陽中央增加了旭日帝國獨特的標誌。
政治
帝國政體:政教合一(Theocratic Empire)
政府理念:軍國主義、帝國主義、大和民族主義。
國家元首:天皇
軍隊統帥:皇太子和帝國的幕府將軍們(Imperial Shogunate )
立法機構:帝國國家議會
經濟
旭日帝國的經濟是大規模壟斷經濟,擁有足夠的資源和人力來與西方盟國、蘇聯競爭。
軍事
帝國軍隊是一支秘密組建、軍紀嚴明、技術超前的軍隊,集高科技武器、重型機甲、機器人、兩棲坦克、納米科技、先進戰艦、變形車輛於一體。另外,帝國海軍尤為強大。
帝國崛起的配樂。有中國玩家認為昇陽帝國是一個中日聯合國家,筆者認為這純粹是意淫。畢竟整個陣營中和風完全佔主導,看不到太多華風。。
遊戲中昇陽帝國基地。
帝國人設簡介:
郎芳天皇
奉行武士道的傳統主義者。沉著且睿智,有點類似《黑客帝國》中的莫菲斯,他相信一統世界是旭日帝國 的天命。他也相信他是上天命定的皇帝,而他的命運早已註定。
皇太子達朗
聰明、西化且缺乏耐心。在斯坦佛念過書的他,擁有工程學位。他深信理性思考、科學方法以及近代科技是日本邁向科技及軍事強權的轉變動力。他決心帶領帝國稱霸全球的。和他父皇不同的是,他缺乏耐心,務實相信天命將領導他們邁向勝利。若天皇代表過去,達郎則代表未來。
情報官富山杉
負責代表帝國傳遞任務情資給指揮官的年輕軍官。她一派輕鬆且愛開玩笑,與帝國的氛圍構成強烈對比。她愛慕指揮官的英勇,甚至會與他調情。
指揮官天西賢治
其家族經營著的天西機械負責開發帝國軍高科技機械武器,后在資料片《起義時刻》中與白田船業合併重組為天使財閥。對昇陽帝國的科技了如指掌的他擅用最新科技與戰術對敵。是個非常自信甚至有些自大的傢伙,其家族管理著帝國的機械社,喜歡用機甲部隊淹沒敵人。
島田真司博士
身為惡名昭彰的歐米茄計劃的主持人,他不經意負責了一些帝國強大武器的開發工作,例如「超能波毀滅裝置」,在發表了「潛在超能力與人類進化的下個階段」的爆炸性理論后(雖然有很多爭議),於帝國東京最有聲望的科學研究所取得了博士學位。
揮官佐藤高良
在盟軍戰勝帝國后,前任火箭天使第一營的指揮官迅速串起,成為新成立的帝國終極防衛部隊的穩健領導者,企圖建立自己的新帝國。高良在突襲戰術上的經驗,讓她成為刁鑽的目標,而她也因為自己成為盟軍的眼中釘而感到自豪。
指揮官長間晉三
他是侵略蘇聯的顧問,也因此訓練了一批新世代的指揮官。其家族擁有著的長間大道場,負責訓練帝國步兵。 前天皇意外駕崩對晉三來說是個重大的打擊,因為他是前天皇最信任的家臣之一。晉三返回了他在伊賀國的故居,過起了隱居的生活,他相信如此可以尋得精神上的引導。也有極少數的人認為,他在密謀實踐前天皇的最後遺願。 天皇芳朗的軍事顧問,老謀深算的大叔,外號為「帝國之陰影」,喜歡用步兵。
然而,不可否認的是,即時戰略遊戲正在或是早已衰落。依稀記得曾經的網吧被星際,帝國,紅警,魔獸統治,今天放眼望去,儘是LOL,DOTA2,守望先鋒,國內外也沒有比賽。
筆者一直覺得即時戰略是電子競技之王,可以視為對古老奕棋競技的繼承和發展,有著MOBA等其他類型遊戲無法比擬的魅力。
紅色警戒3的操作較之於他聲名顯赫的前輩紅色警戒2確實存在過於繁瑣,對操作(尤其是微操作)的考驗較多,上手的困難導致了大批粉絲的失去。
昇陽帝國的人設與武器融合了古典與現代,擁有一定的觀賞價值。雖然受當時技術條件所限,很多單位的畫風略顯卡通,但紅色警戒3仍然不失為一部經典的遊戲。
我們在接下來會推出紅色警戒蘇聯陣營和盟軍陣營的懷舊集錦,並在最後分析RTS遊戲衰落的根源。感謝您對我們這個系列的閱讀