打遊戲也能治痴獃?劍橋開發一款腦部訓練遊戲,已證明對失智症早期癥狀有效

序言

打遊戲也能訓練大腦,從而對治療失智症(又稱痴呆症、認知症)起到一定作用。這無疑是遊戲愛好者的福音。

據國外媒體報道,英國劍橋大學研究員開發了一款可以「訓練大腦」的遊戲——GameShow,這款遊戲已經證明可以幫助早期失智症患者改善記憶狀況。

這一研究成果發表在《國際神經精神藥理學雜誌》。目前,遺忘型輕度認知障礙被描述為介於「正常衰老」和失智之間的狀態,它的顯著特點是與日劇下的記憶狀況和動力障礙。現在仍沒有藥物證實對這種病症有效。

而劍橋大學研發人員開發出的這款類似於「遊戲競技」的應用軟體GameShow,已在一個小型實驗中測試了其在認知能力以及調動積極性中的效果。遺忘型輕度認知障礙患者在進行遊戲一個多月後,記憶得分提高了約40%,這表明他們第一次嘗試情景記憶測試時,正確地記住了更多信息的位置。要知道,情景記憶對日常活動有多麼重要。

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參與者可以使用iPad玩遊戲,玩家會參加一個遊戲來贏得金幣。在每一輪中,他們都被要求將不同的幾何圖形與不同的位置聯繫起來。每個正確的答案都可以讓玩家賺更多的錢。

玩家的表現越好,幾何圖形的數量就越高——這有助於將遊戲的難度調整到符合個人的表現的水平,以保持他們的積極性和參與度。遊戲節目主持人鼓勵玩家保持和進步,超越他們的最好的表現。

研究結果稱,除了能提高遊戲中的記憶得分外,進行遊戲的病患比沒有進行遊戲的人保留了更多的視覺信息。

據了解,2015年,全球有大約4750萬人患有失智症,並且隨著平均壽命的增長和老齡化的加劇,這一數字正在快速增長。目前,也只有很少一部分藥物可以緩解如記憶力下降、思維能力衰退、反應遲緩、方向感和空間認知能力減弱以及失去日常生活能力等問題。

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然而除了GameShow以外,還有一款遊戲成了失智症研究項目,並且它的玩家數已達240萬。

遊戲《航海英雄》(Sea Hero Quest)由多方合作完成,包括了英國阿茲海默症研究所、德國電信、遊戲開發商Glitchers,還有一些科學家。這個遊戲可測試玩家的空間導航能力,達到防治失智症的目的。

自發布之日起,《航海英雄》的玩家達到了240萬人,成為史上最大規模的失智症研究項目。從數據上看,它可以等同於9400年的實驗室研究。

據衛報的報道,在聖地亞哥的2016年神經系統科學年會上,倫敦大學學院Hogo Spiers 博士談到了該項目的最新成果。「迄今為止,這是針對失智症展開的首次大規模研究。它的精確性遠遠超過了以往的研究。該研究有著巨大的潛力,可以支持失智症研究的關鍵進展。在病人尚未展現任何失憶癥狀之前,如果我們能夠診斷出失智症,那將是該病症研究上一個里程碑。因此,它有可能改善數百萬失智症患者,以及潛在患者的人生。」

《航海英雄》是個簡單的小遊戲。玩家駕著一座小船,遊覽不同主題的場所,並且收集物品。它是面向所有玩家的,而不是那些想要參與研究的人。Spiers 說,他們已經製作了一個圖表。如果某個人的空間導航能力過差,那麼,他們就會標示出來。

在談到這款遊戲的時候,英國阿茲海默症研究所的首席執行官Hilary Evans 向德國電信提出了感謝,因為德國電信在項目上花費了100 萬馬克,還包攬了遊戲的宣傳營銷。「《航海英雄》快速生成了大量數據。這可能會激勵其它公司參與失智症或者其他難以追蹤的病症的研究。」 他說。

通過研究,專家們發現,在空間導航策略方面,男女存在不同,而且,空間導航能力從成年初期就出現了退化。例如,在遊戲中,19 歲的玩家擊中目標的幾率是74%,而75 歲的玩家擊中目標的幾率是46%。以前小範圍研究(通常不超過100人)認為,認知能力的退化只能發生在老年時期。他們還發現,北歐的玩家擁有更好的空間導航能力。

在今後的兩年裡,科學家們將繼續分析這些數據,同時,這個免費下載的遊戲還將不斷提供新的數據。

打遊戲對預防或治療失智症的效果因人而異,但常用腦,多做智力活動,可以幫助我們延緩認知能力下降這種情況的發生。

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