遊戲科普:什麼是3A遊戲?

「3A遊戲」這個名詞最早是在20世紀90年代的時候,由歐美的遊戲廠商所提出來的。而近些年這個辭彙也越來越被被玩家關注,那麼到底什麼樣的遊戲才算是「3A」呢?

3A的定義

首先,3A(AAA)中的A並不是某個單詞的縮寫,而是指需要高額的研發費用和龐大的宣傳資金的級別,這種級別的遊戲被稱作「3A遊戲」。如:《GTA5》

《GTA5》遊戲開發+推廣的總投入是2.68億美元

級別來源

根據維基百科的解釋,自從1983年的「雅達利事件」后,美國遊戲行業遭到重創。整個行業急需一個標準級別來重新定義區分遊戲產品的質量高低,於是美國的一些著名遊戲行業會議比如E3、CGDC等),建議廠商使用AAA的表達方式。這是根據美國的學術評分:A最高,F最低。而遊戲行業中3A則代表最高質量的遊戲。

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更高的要求

自從次世代主機和遊戲出現后,出於對玩家的需求,「3A遊戲」的門檻再一次被拉高。要求也變得極為苛刻:

1、卓越的畫面效果

2、高質量的聽覺效果

3、幾乎沒有BUG(好吧,刺客信條大革命太打臉了)

4、遊戲的體驗一流

5、高度友好的UI界面

這裡的每一條要求都意味著背後需要幾百甚至上千的開發人員的共同努力。

開發《刺客信條:起源》育碧動用了超過十個遊戲工作室

誤區:3A遊戲指的是單機遊戲

能被稱為「3A遊戲」的不光是只有單機遊戲,以《星球大戰:舊共和國》、《魔獸世界》為首的大型多人在線網路遊戲,也是「3A」。當年EA投入了2億美元打造的《星球大戰:舊共和國》可謂是不惜成本的豪賭,而《魔獸世界》每年一部的資料片也是投入巨大的人力和財力。這種無論在宣傳還是投入整個項目的人員產出的遊戲也算做事AAA級別。

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經典的「3A遊戲」示例

神秘海域系列

光環系列

刺客信條系列

使命召喚

結語

隨著遊戲的開發成本越來越高,製作3A遊戲的風險也隨之加大,不知道這些遊戲大廠會如何解決這個問題。但是筆者相信只要遊戲好,玩家就一定會買賬。

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