NBA合理衝撞區詳解!關於衝撞區你知道哪些

大家好,NBA賽場是一個天賦溢出的賽場,充斥著肌肉和激情碰撞。在看NBA的時候想必大家在解說或者其他時候都聽過合理衝撞區和進攻犯規等詞!但是對於進攻犯規大家真的很多嗎?今天我來給大家解釋一下合理衝撞區的概念!

1.合理衝撞區概念

在NBA的球場中,籃下以籃筐的中心為圓心,以4英尺(1.2米)為半徑的半圓,此區域被稱作合理衝撞區。一方面可以允許進攻球員有突破的空間,同時也防止進攻者和防守者故意博取犯規。

在NBA規則中,這個區域名稱模迷糊,大家於是發明了一個名詞「restrictedarea」,直譯過來就是受限區。所以「合理衝撞區」其實是為了方便球員/觀眾理解所創造的一個辭彙。

下面我給大家放一個圖樣來給大家解釋一下!

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這個區域其實是為了隊員的對空和對地的垂直起跳空間叫做垂直原則也就是圓柱體原則。

但是NBA的球員都是人精啊!要是沒有這個區域高智商的球員就會想,我就站在籃下,我左站,右站,前站,後站,你來吧!怎麼都能造你犯規!就比如巴蒂爾,進攻犯規造的出神入化!


所以這個區域就是為了鼓勵積極比賽,懲罰投機取巧。

這個規則適用於:

•進攻隊員飛在空中並有球的控制權

•他試圖投籃或者傳球,並且

•防守隊員的的一腳或雙腳觸及無撞人半圓區。


這個其中有很多需要大家明白的地方!


首先,無撞人半圓區只適用於控球穿過半圓弧切入籃下,正在騰空投籃/傳球的進攻隊員!


低位背身單打情況,無撞人半圓區不適用。

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再例如籃下無球要位情況、卡位搶籃板球情況,因為不存在控制著球的這個前提,顯然也是不適用無撞人半圓區的。


但是這個區域規則只試用突破中的撞人/阻擋情況,例如我們長說的四大要,推拉拽懟等等,該怎麼判還是怎麼判,不要被「合理衝撞區」「進攻有利(理)區」等等誤導!怎麼樣你明白了嗎?

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