為什麼王者榮耀不行了

(想看乾貨的直接從圖片下方開始)

這兩天閑的有些*疼,遂於軟體商城搜索一些有趣的app用來充實我那乏味的靈魂。

某日,正當老夫滿屏幕扒拉軟體時,一道強忽然光襲來,真可謂勢如破竹,猶如萃毒短弓徑直刺向老夫雙眸。

只可惜,正所謂魔高一尺道高一丈,在老夫那千年的24k純超鈦合金人眼前,它,太弱了。

回過神來,定睛細看此乃何方妖孽不禁大吃一驚,此物絕非池中之物,此乃是當代手游之佳作,開黑之首選,兒童之最愛,帶妹之利器--坑比榮耀!

遙想當年,寶刀未老之時,吾也曾一手老典韋劈的對面頭皮發麻,瞬間爆炸,有詩為證。

進圖秒選老典韋,日炎反甲法抗鞋。

大招起手一聲吼,一個攆著五個跑。

可以奈何歲月流逝,風采不如當年。但憑著僅存的留戀,老夫還是點了進去。

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好,接下來正文開始

這張圖的重點是是什麼,我覺得大家都看的明白,18萬的好評,14萬的差評,2.9萬的差評,而且在我的印象里,在遊戲那一欄里,王者榮耀始終稱霸第一名的寶座,而如今,最強NBA,手機吃雞等遊戲都擠在了前排,雖然王者榮耀以其強大的玩家基數依然位居前十,但早已不再風光無限。

是什麼導致了現在這個局面?

下面我按照重要次序一一解釋。

  1. 匹配機制過於注重低能,玩家低素質

你為什麼放棄了這個遊戲,我相信,包括我的很多人在內應該是被坑的吧。

刀塔類遊戲有個共同特點--你強任你強,我錘你隊友,你C任你C,帶動算我輸。

這是一款5V5遊戲,你擊殺一個人可能需要緩慢的發育,精確的計算甚至自己被強行換走,可是,你的隊友送一個只需要三十秒,四個一起送平均下來一個不到八秒。

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你對線3-0美滋滋,你以為你很肥,你很C,對面10-0猴子看看你笑而不語。

你以為你把對面打了個0-3你就很流弊,人家去遊走欺負欺負你隊友,回來說不定4-3。

一進遊戲不是掛機就是噴,再不就是無腦送,有時候真的懷疑手機前坐著的是個人嗎?筆者也有過菜比的時候,但是絕不會出現1-12這種逆天數據。也不會出暴擊法穿流張飛。

而且平心而論,這款遊戲想要的很好,可能需要練習,但是單純的做到不坑,我覺得沒有任何難度。

所以我搞不懂那些動不動就死一殺十死的人的腦子的迴路是否正常。

而且這個遊戲最坑的就是,你是坑?你連跪了?沒事,不慌,下一把給你匹配個大神帶你飛,又輸了?帶不動?不慌,下把給你找個更強的,又輸了?wtf?沒事,下把給你匹配三個王者,對面換成一個玩家四個電腦,就不信你還輸。

被舉報了?沒事,我們幫你扣他分,故意送人頭?請您耐心等待我們核實,一經查證我們將把處罰結果第一時間反饋給您。謝謝合作。

匹配機制不改,王者榮耀只會讓人越玩越生氣。

一開始的時候,我玩王者榮耀總被噴,但是經過了一年的努力,他們噴不過我了。

2.網路,遊戲更新等遊戲主體問題。

460是多少人為止恐懼的數字。

室外露天市中心,打團仍舊460。

團戰手機卡出翔,卡完水已晶爆炸。

以前我總以為我手機不好,玩著卡,直到後來,我發現,大家都卡。

不知道為何不優化伺服器,這款遊戲本身就是一款一步走錯,滿盤皆輸的遊戲,一旦對象因為卡頓造成被消耗甚至於被擊殺,那想必是極其難受的。

3.其他手游分一杯羹

這個不多說,每個遊戲都有衰弱的一天,只是快與慢罷了。

行了,就這些,個人觀點

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