「論王者榮耀之得與失」

  • 前言:

  • 抵制不良遊戲 拒絕盜版遊戲 注意自我保護 謹防受騙上當

  • 適度遊戲益腦 沉迷遊戲傷身 合理安排時間 享受健康生活

  • 這段話是存在國產或代理遊戲的一段話,一般會出現在遊戲官方網頁的最下端,進入遊戲的登錄界面。為什麼它會成為一篇文章的前言呢?那是覺得很多人沒有認真看到它、沒有看夠它、沒有看懂就它就已經進入遊戲了!!!

  • 王者榮耀這款深受玩家喜歡、愛戴的手機MOBA類遊戲也有這段話。喜好(hào)讀的更直白一點喜好(hǎo),喜與不喜其實(好hǎo)本身是沒有改變,改變的只有喜與不喜的態度。有人說「生活,如一把雙刃劍」,喜好(hào)也是一把雙刃劍,對於世界上無論何事、何物、何人都一樣,於王者榮耀也一樣。如喜是得不喜是失,在經歷了喜的得失過程之後,我們有很多體會可以自由的去傳遞!但請不要在不喜之失后,去傷害曾經喜之得的美好。

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但請不要在不喜之失后,去傷害曾經喜之得的美好。

  • 人天生帶有社群屬性,無論你怎麼否定或例舉,絕大多數都是需要人和人協作完成。王者榮耀也是一款定位協作配合的競技遊戲。它提供了一部分娛樂的概念,但是也傳遞著現實世界的法則團結、信任、競爭、交際。在自由開放文明的當下,應該正確認識一款遊戲傳遞給我們的信息。若論王者榮耀於我們的得失是什麼,玩或不玩它都在那裡。玩是娛樂消遣、磨鍊心態、粗略了解社會的規則;不玩,可以深入社會、學習、交際,豐富自身,鍛煉本領。任何萬事萬物同得失一樣,都是一把雙刃劍!

5號零點 程咬金 華爾街大亨

  • 得失——權衡取捨,顯眾人之各本色。

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