9元虛擬現實魔鏡 虛擬現實之門即將打開

虛擬現實技術正在逐步走進公眾視野,前有暴風以99元價格砸開虛擬現實眼鏡的大門,近日還有facebook創始人扎克伯克在清華演講時表示互聯網的下一個機會是虛擬現實(virtualreality)技術,而他早在今年初已經豪擲20億收購虛擬現實公司Oculus。事實上,三星、索尼此前已有試水產品推向市場,但是動輒千元以上的價格和並不豐富的3D影視資源,使得這個新奇的產品與消費者之間它有著彷彿地球到月亮般的距離。正是瞅准了這一空檔,暴風推出的99元魔鏡,瞬間點燃了大眾消費者對它的關注,也砸開了進入虛擬現實顯示設備領域的大門。緊隨其後,暴風繼之又推出價格僅9元的「手工體驗版」,這似乎意味著一場全民體驗虛擬現實娛樂的盛宴正在到來。

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將虛擬現實眼鏡拉下神壇

虛擬現實技術目前最直觀的產品是虛擬現實眼鏡,原本這個新奇的產品與消費者之間有似乎有著遙遠的距離。但是,暴風正在試圖改變這一現象——在正式發布暴風魔鏡這款虛擬現實硬體產品之後,暴風連續兩次逆天的價格行動讓虛擬現實眼鏡擁有了前所未有的關注度,首先是99元魔鏡問世瞬間點燃了大眾消費者對它的關注,緊隨之後又推出價格僅9元的「手工體驗版」,這使得虛擬現實娛樂設備瞬間成為一款人人都買得起的親民產品,也將此前人們印象中高冷的虛擬現實眼鏡拉下神壇。更重要的是,此舉使得人們印象中售價昂貴 、產品稀少的虛擬現實設備與大眾消費者之間的距離瞬間被拉近,也挑動了人們渴望體驗虛擬現實顯示設備的神經。

虛擬現實 互聯網的下一個風口

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值得注意的是,當前限制虛擬現實眼鏡市場增長最大的問題是諸如3D片源和遊戲之類的資源問題,也正因此導致了三星和索尼此前推出的虛擬現實顯示設備較好不叫座。不過暴風顯然有備而來,暴風影音CEO馮鑫表示正在與影視公司及遊戲公司洽談合作,為魔鏡尋找獨家內容,並以此嘗試建立屬於自己的「魔鏡」生態圈。他認為,魔鏡這類的虛擬眼鏡已經到了恰當的時間,而配套的資源內容服務一定會如雨後春筍般瘋狂成長。業內人士也預計,虛擬現實眼鏡比智能手錶還受消費者關注,是IT行業的下一個藍海,互聯網的下一個機會。相關產業將成為一個巨大的風口,未來將有數十個相關企業進入到這個領域,並推動虛擬現實技術的發展,最後為消費者帶來全新的視覺盛宴。

馮鑫表示,從產業格局上看,虛擬現實領域已經達到爆發的臨界點,風口來臨,少則6個月,多則18個月。屆時,會迎來一波新的浪潮。舉了一個例子,蘋果當時推出蘋果手機大獲成功的原因,除了自身的產品性能卓越外,另外的原因在於:當時的無線通信基礎建設已經基本完成,2G,3G,包括wifi正一步步完善,更重要的是手機觸屏以及陀螺儀技術開始成熟,這些所有的因素加在一起,共同就成了蘋果帝國的霸業。他表示,虛擬現實是否已經到爆發期還是和行業自身發展階段有關,就目前來看,目前虛擬現實硬體基礎已經非常成熟:4G開始慢慢普及,手機的運算性能,硬體配置已經非常成熟,而在內容和軟體端,已經有第一人稱的電影和360°攝像出現,儘管目前還比較小眾,但也意味著已經有非常多的適合虛擬現實觀看的內容生產出來,現在剩下的就是如何普及的問題。

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