《正義聯盟》:「自成一統」的美式漫畫英雄,我們只是看他個熱鬧

扎克·施耐德的史詩巨作《正義聯盟》上映之後可謂毀譽參半,美國權威媒體《綜藝》更是毫不客氣把《正義聯盟》評為2017年最令人失望的電影第一名,理由是:劇本爛到像一個電子遊戲。在本土遭遇滑鐵盧的《正義聯盟》卻在中國地區收穫了近7億的票房成績,雖說不算特別亮眼,但考慮到這種英雄混搭的受眾度還是偏低,所以說7億的成績總體也還可以。這些年,總會出現一些本土遇冷卻在中國區高唱凱歌的美國電影出現,這種牆內開花牆外香的原因,我想或許還是跟大家對電影的理解不同有關係。

僅拿《正義聯盟》舉例來說,林子大了,什麼俠都有,與其各自為戰,不如大家PARTY一下,於是各種關係就發生了,這時候就出現了一個叫「世界觀」的玩意,用我們中國人習慣的語言,那叫「江湖」。如果你不是從小耳濡目這樣的漫畫作品長大,誰知道這裡面的恩怨情仇,家長里短。而對於美國觀眾來說,他們卻對這些英雄人物耳熟能詳,如數家珍,儼然一個「自成一體」的漫畫世界,等他們長大了,不可避免又出現了一個叫「情懷」的東西,《正義聯盟》將一個世界觀齊備的東西拍成一個廉價的電子遊戲電影,相信對於很多美國觀眾,尤其這些漫畫老粉們,簡直是一種傷害。

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而對於我們中國觀眾來說,我們可是全世界最實際的電影觀眾,當我花了30塊錢走進影院的時候,我們的小算盤就已經開始運轉了,用郭德綱的話說,這個特效值5塊,這個笑話值3塊,嗯,這個大腿值20,等到影片結束,大家心中的結果也就出來了。《正義聯盟》是一個特效一流,笑話充足,大腿和肌肉都很飽滿的電影,它是以一個絕對良心的美國大片,值回票價,其實吧,我們就是看他個熱鬧。

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