Steam中國玩家破4000萬 專家呼籲加強《絕地求生》等外服遊戲監管

Steam穩住不要浪。

近日,人民網調查報道稱,中國玩家登陸境外伺服器遊戲情況日益增多,特別是隨著《絕地求生》火爆之後玩家增速加快,這一情況引起了家長與專家們的注意,專家呼籲面對隨之而來的隱憂需加強相關監管措施。

根據《絕地求生》製作公司韓國藍洞統計,自從2017年3月《絕地求生》上架以來,全球總銷量已超過3000萬份,成為過去一年中銷量最高的PC遊戲,有64%的玩家使用中文操作系統,中國玩家約佔半數以上。

報道稱「隨著寒假到來,家長們發現,一直替代自己管理孩子玩遊戲的防沉迷系統『失效』了:在一款名為《絕地求生》的風靡遊戲中,用戶可以輕易登陸國外伺服器,而國外並沒有類似設置。」另外由於跨境支付的日益便利,外國大牌遊戲發布后很快就可以在國內買到,甚至可以在國內進行預約。

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有專家表示,許多此類遊戲中的國外文化不符合國情,與我國價值觀有很大衝突,海外遊戲中國本地化勢在必行:「這既包括符合國情的改造,也包括納入到國內相關監管、規則體系內」。需要對海外遊戲進行必要的改造、優化,以適應國情,為廣大用戶提供更加健康、積極的精神文化產品。

部分玩家看到這篇新聞后稱想起了三年前的「玩家劉睿哲實名舉報索尼PS4不鎖區事件」,生怕相關部門會藉此機會封禁Steam等國外遊戲平台,屆時玩家將無法再通過境外伺服器體驗遊戲。雖然當年的「劉睿哲」事件並沒有給PS國行的發行帶來實質影響,但仍不免讓圈哥時刻擔心自己哪天喜加一的上百款Steam遊戲再無法登錄。

《2017中國遊戲產業報告》顯示,2017年中國遊戲用戶規模達到5.83億人,而根據Steam統計,在2016年6月份,Steam中國玩家數量僅1000萬人,2017年6月份,這一數字是2000萬,而自2017年6月份至今年2月份的8個月中中國玩家數量已經增長至4000萬人,平均每個月增長250萬人,增速相當之可怕,其他國外遊戲平台的中國玩家數量也有不同程度增長。

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截至目前,登錄國外伺服器進行遊戲的中國玩家數量已經佔到中國遊戲玩家總數量的7%,成為國內不可忽視的遊戲群體。

對於單純的《絕地求生》玩家來講,騰訊國服上架應該只是時間問題,屆時不出意外Steam《絕地求生》免不了鎖區命運,隨之而來的是大部分Steam中國活躍玩家回歸國服,玩家群體也將隨之納入相關部門的監管之下,確實是一個不錯的途徑。而佔Steam中國玩家數量比重很大《DOTA2》、《CS:GO》等單一遊戲用戶,同樣是通過國服代理的形式納入到了國家監管範圍以內。

對於未成年人來講,貿然進入不受監管的遊戲平台肯定會迎來文化、思想碰撞的挑戰,平台適應中國國情採取必要的監管措施非常有必要,越來越全球化的互聯網遊戲時代也在考驗著中國玩家在遊戲中對於「精華」和「糟粕」的分辨能力。

騰訊兩款《絕地求生》手游也在近期上線,在座的《絕地求生》端游和手遊玩家,是未成年還是快當爹了呢?歡迎投票和留言。

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