三國題材爛大街了?這款單機遊戲告訴你不可能的

最近這些年,手機遊戲過於興盛,手游滾服換皮撈錢蔚然成風,而這些手游當中被這些無良廠商使用最多的題材就是三國,三國題材在一定程度已經成為撈錢手游的代名詞。比如最近的三國群英傳手游,還記得曾經在遊戲中佔據了大半江山,派出大部分將領鎮守各大關隘港口,每天過上打老虎,撈沉船,遇仙人的生活,滿滿的都是回憶。結果前段時間說出手游版三國群英傳,而且當時的廣告圖,還用了一張三國群英傳2的封面圖,反正我現在是感覺到被騙了

像我這樣喜歡玩三國題材的遇到這些無良廠商,簡直就是腦殼痛啊,都是換皮撈錢的遊戲,我也很絕望,但是我在某天刷應用商店,刷到了一個叫聖三國蜀漢傳的遊戲,還是一個單機遊戲(再也不用擔心滾服,換皮坑錢了),從畫面上來看是真的勾起了我以前玩三國群英傳等老遊戲的感覺,畫面古樸經典,玩法簡單卻又不趣味

進入遊戲的時候近視熟悉的畫面加感覺,曹操傳的感覺呀,我本以為這個遊戲的劇情可能和我記憶裡面的三國演義的劇情一樣,畢竟很多三國題材的遊戲,都是這個樣子的,根據三國演義來寫他們遊戲的劇情,經常玩了第一幕的劇情我們就能猜到第二幕劇情,這樣的遊戲太多,俗套,也讓我沒有探索下去的慾望。

而這個聖三國蜀漢傳,劇情卻是在常理之中,但又出乎意料,作者首先遵循歷史記載,在歷史記載上面進行了創作,讓我印象最深刻的就是藩宮,趙何,董梁山賊三人組了,他們三人雖是山賊,但通情達理,又講義氣,十分可愛,這三個山賊在遊戲為小義而生,為大義而亡,在遊戲裡面對我造成的衝擊很大,小人物的刻畫也能如此令人深刻

而後在遊戲在遊戲的進行中,我感受到了更多的有血有肉的小人物的故事,比如那個在虎牢關被呂布斬斷手臂的武安國,在很多故事裡面他就像一個龍套一般消失了,不過,在聖三國蜀漢傳裡面他的路還沒有結束。傷勢未愈,便和夏侯博,去北海救孔融。之後應陶謙之邀,作為孔融軍的大將,單臂持錘闖于禁所守關卡,殺身成仁。不可一世的呂布,最後也有失去了英雄氣概的一面,關羽和張飛的死亡更是全遊戲的高潮,當關羽敗走麥城,被東吳攔截,不論玩家怎麼努力,關羽都會被擒拿,而當我玩到這一關的時候,看到曾經在關羽帳下周倉,王甫等人,一個一個被吳軍殺害,卻無能為力的遺憾,最後在破廟裡面遇到曾經千里走單騎的普凈法師,我當時感到了一絲希望,關羽是不是能逃脫出來,普凈法師是不是可以救他,然而,當最後關羽被擒拿喊出,兄長...桃園之誓,弟一刻未忘.........

關羽離去后,劇情張飛被殺,劉備夷陵紮下十里連營,被陸遜火燒夷陵,黃忠力戰而死,這一刻劉備絕望了,二弟三弟皆殞命東吳之手,自己也被東吳打的潰不成軍,這時的劉備想起桃園之誓言,不求同年同月生,但求.......而當年兄弟匡扶漢室的理想也葬送在自己手中,悲從中來,在白帝城一病不起,這時劉備恍恍惚惚中,劉備似乎聽見了二弟三弟的呼喊

是的,就是二弟三弟,當劉備醒來二弟三弟具在,還有軍師,這一切難道不是夢嗎?桃園一夢,皆成幻影。當我以為遊戲以劉備復仇失敗而宣布告終的時候,真正的好戲,才剛開始上演。夜裡挑燈看劍,夢回吹角連營,好一部聖三國蜀漢傳·夢幻版。

上海班圖網路科技有限公司專註於自主研發好玩有趣有文化的策略遊戲。而戰棋遊戲則是策略遊戲中最老少皆宜,同人戰棋經過近2年的快速發展,已經研發並上線了40款戰棋遊戲與策略遊戲,申請了三十多款軟體著作權以及專利,並打造了最大戰棋遊戲品牌——同人遊戲

2014年6月聖三國蜀漢傳作為同人第一款單機戰棋遊戲,大獲成功,俘獲一大批70,80后老玩家。

2016年,同人戰棋推出了第一款戰棋網游《戰棋天下》,具有里程碑式的意義。

同人戰棋專註於自主研發好玩有趣有文化的策略戰棋遊戲。我們經過近2年的快速發展,已經研發並上線了40款戰棋遊戲與策略遊戲,申請了三十多款軟體著作權以及專利。除此之外,我們更在倡導"歷史為骨,遊戲為皮,華夏文明,百世傳承"的產品理念,同人戰棋正在用自己對戰棋遊戲的理解和熱愛,去不斷創作更有文化沉澱的精品。中國5000年的文化積澱,用策略遊戲的方式讓玩家更好的體會到中國歷史的魅力。

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