單機遊戲推薦 推薦這35年間值得一玩的遊戲3 全部都是神作

接上期


21.仙劍1

最早在別人家看一個大哥玩,遊戲迷宮設計比較用心,劇情也很有意思,很有武俠的韻味,不過後來自己玩仙劍時玩的並不深,我初中有個同學,算是這個遊戲系列的狂熱者,不知道現在還玩不玩。這位同學當時配了台電腦,結果發現滑鼠不好使,好像只能橫向移動和縱向移動,一般遊戲根本沒法玩,當時比較大型的遊戲也就仙劍支持完全鍵盤玩(應該是吧),然後這哥們就開始一邊玩仙劍一邊等著修電腦的上門維修,當年的維權意識可能比較弱,我最終也沒記得他的電腦滑鼠修沒修好,不過這同學的仙劍熱情可完全被激發了,沒個還暑假都會至少通關一邊仙劍一,qq名稱也用了很久的王小虎,後來還有一起買仙劍2的經歷,那天應該是仙劍2剛發售,老闆坐地起價,說是比預定價貴10元賣,想原件買就明天,我們幾個同學都走了,去網吧聯機玩去了,據說這位同學自己說回家,不過後來繞道回那家店買了高價仙劍2。

Advertisements

22GTA 聖安德利列斯

在眾多ps2遊戲碟中,只有這一張是歐美遊戲公司的。

我最早知道GTA這遊戲的時候是聽一個賣盤的老闆推薦的GTA3,他說這遊戲非常好玩,自己在裡面想幹什麼就幹什麼,自己從小弟混到老大。我當時看他興奮的樣子,想這遊戲一定不錯,我買了張盤準備回家玩,不過考完遊戲后卻怎麼也進不去,後來還買了好幾個版本的遊戲盤都不行,最後我只好放棄。後來出了罪惡都市,一個坐在我前面的同學經常說起這個遊戲,不過也是說他怎麼殺人,怎麼開車。我後來在朋友家玩了會罪惡都市,確實感覺很不錯,開始我也是總是在這遊戲里挑戰警察的權威,殺人越貨,不過後來看到地圖上的圖標,就按著圖標找了找,就做起了任務,我那位朋友當時還比較驚訝,「原來這遊戲還有劇情」。

Advertisements

然後開始說聖安德里列斯,我買ps2時隨機買的一張盤,不過直到半年後才開始玩,主要是被最開始的任務給卡主了,就是那個騎自行車逃跑的,當時不知道連續按鍵自行車會加速(sb了),以為和開車一樣,直到過了這個任務都不知道,當時我是在進行著任務之前去弄了把機槍,把開車的人都掃死,之後可以穩穩噹噹的過任務。

不過後來的遊戲進程也不是太順利,由於不太善於開車,所以經常被賽車任務卡一下午才能過,不過最後讓我放棄的還是那個開遙控直升機追殺汽車的任務。有次看到歐美人排名的最難遊戲TOP10里就有聖安德里列斯,而且配的圖片就是那個直升機任務。。。

遊戲總體素質非常高,地圖大小也是系列之最,任務種類、可玩度比之前的作品提高很多,還配有成長系統和豐富的小遊戲。

23.街頭霸王2

這也是當年在同學家的新天利vcd上玩的遊戲,非常適合人多的時候,一個人死了另一個人就上,不過這遊戲嚴重損傷手柄壽命,當時玩著遊戲代入感超強,玩到激動之處就難免用出全身之力按鍵。

復刻版

24.無主之地

近年來最喜歡的原創遊戲之一,以此模式做成mmoRPG感覺會非常有前途,也算是廢土風格的遊戲吧。

25.重裝機兵

能用人打,也能用車打,人物裝備升級,機車裝備也要升級,加重護甲就要考慮發動機稱重,發動機貴的要命,然後是找到更好的主炮,更效率的副炮,特殊攻擊武器,還要針對不同boss裝不同的炮彈,維修物品也要帶齊。這對於一個最初接觸遊戲的人確實有些複雜,不過遊戲的魅力使人並不排斥這複雜的系統。

各種通緝的怪物在當時看來也是魄力十足,打完后又有大把的資金可以消費。因為遊戲里金錢很吃緊,所以打完boss領賞金的時候非常的爽。

面對如此艱難的遊戲(當時看來),只有努力練級,攢錢,提升裝備打boss,不過還是經常被怪滅掉。很多boss找不到,很多稀有戰車買不起。

每次回想起來總是有很多回憶,被父親趕出的主角,擅長修理的頑童,擅長單兵作戰武器的朋克女,仗義的紅狼,卑鄙的馬庫斯,打不死諾亞;水怪,神秘人,有埋伏陷阱的港口,炮兵陣地,研究所,廢棄工廠,10萬元的藍色戰車,救護車,只能裝備副炮的格林吉普,開始山洞裡的小坦克。

多年後又重新玩了幾次,有次把所有戰車都弄來了,還都提升到最強配置,所有通緝犯打倒,還給自己塑了雕像。。。。。不過最後的截圖合影已經丟失了。

世界地圖

sfc復刻版

26.幽游白書-魔強統一戰

當年的口水遊戲之一,有個賣md遊戲機的老闆娘常年用來演示的格鬥遊戲,後來能用電腦玩的時候卻玩的不是太多,關鍵是玩模擬器也沒人對戰。

27.魂斗羅 - 鐵血兵團

當年的口水遊戲之二,也是那家md遊戲店經常演示的遊戲,偶爾還能看到有人在那裡玩,不過那個店太黑,一小時6塊錢,而且是15、6年前的時候,當時在那玩的小孩也是只玩半小時就得手工。

28.三國志2 霸王的大陸

很長一段時間內都很喜歡玩的遊戲,而且這遊戲還支持兩個人一起玩,就是進度超慢,經常一個人要等半天才能操作一次,如果你不愛打仗,愛招攬人才,積累資源,而朋友又是個戰爭狂那你看戲的時間就比玩的時間多很多。

總體上本遊戲是個策略類的遊戲,戰鬥的時候又有slg和很大的即使性,人物培養方面也有涉及,當時剛玩著遊戲還是玩的日文的,和朋友一點點的研究,開始感覺有些npc實力太強完全打不過,只能找些軟柿子捏,打個仗就得勞民傷財,元氣大傷,到後來熟悉了系統后,電腦npc在我眼裡就是經驗,糧草,人力資源部,每次玩都得考慮只用那些將領,不然手裡人多的不好選擇。

還記得當時最早玩的就是馬騰君,被董卓欺負的不成樣子

第一次玩使用的就是馬騰君,現在最喜歡用的還是馬騰。

psp上有個復刻版,人設很奇葩,也有些改良,感覺還挺有趣。爆機過一次

29.暴雨

劇情非常好,建模也很仔細,不過操作彆扭,但有些地方代入感很強。

遊戲扮演一個父親,以此意外失去了一個孩子,之後離婚,生活一團糟,然而禍不單行,另一個孩子也忽然走失,而很可能是被一個連環殺人案的罪犯---人稱摺紙殺手--綁架,隨著劇情進行,玩家會扮演私人偵探,記者,fbi等角色來完成劇情,最終結局會因為玩家的「表現」而不同。

遊戲的主題是How far you will go to save someone you love ,最終玩家怎麼選擇,都在自己內心。

30.英雄無敵3

有是一個經典的遊戲,在我看來,遊戲用了一種永不過時的畫面風格,而又裝入了十分厚道的內容,既可以單機,又可以與人對戰,多種難度對新手玩家極具挑戰,這個遊戲我研究的也不是很充足,估計會像暗黑2那樣,找一段時間好好回顧一下。

Advertisements

你可能會喜歡