VR現階段在升溫,還是降溫了

從大量廠商和資本的湧入到一地雞毛,不到兩年的時間,VR就從人人驚嘆的「黑科技」到市場的冷遇。設備價格昂貴、消費者對產品的認知不足、VR內容匱乏和產能不足等都是VR熱潮迅速降溫的原因。被市場潑了冷水之後的VR,還能找到它的市場位置嗎?

1、VR行業已經降溫了嗎?

VR行業一經誕生便備受關注。之所以受到關注,主要是因為它是一種基於全新技術的應用,並能夠和現在的很多商業形態產生很多聯繫。電視、電影、家裝、地產、購物等諸多我們生活相關的細節都能夠通過VR進行全新的呈現。這些呈現讓我們的觀感能得到極大提升,甚至能夠顛覆我們對事物的常識看法。但不到兩年,VR行業從神壇走下,原因何在?

微鯨直言,「我覺得這個波動還是比較符合行業的發展規律,任何技術或者行業都不會一下子漲起來。」 許賢預估,「對VR發展趨勢變化的理解是2017年下半年和2018年上半年會回暖,資本和創業公司有一輪篩選,這對整個行業的健康發展會有幫助。」國內VR廠商Pico公司相關負責人表示,仍然看好VR的發展前景。經歷過2016 VR元年的火熱關注,VR資本市場從今年初逐漸轉向冷靜。VR市場挑戰與機遇並存。我們認為中國VR市場正在理性的快速成長中,根據IDC的數據來看,2017年中國市場容量是150萬台,到2021年將會增長10倍,達到1700萬台。

Advertisements

從另一個層面來看,目前微軟、谷歌、Facebook 包括國內的阿里、騰訊和京東都在VR技術上投入了很多資源,這在其他的技術和產品中是不常見的,巨頭的用腳投票,也證明了VR未來廣闊的發展前景。「VR行業目前已經進行了一輪洗牌,目前逐漸迎來回暖。」許賢補充。

2、VR的存活: B端、C端市場兩重天。

對於目前國內的VR來說,B端市場已經逐漸探索出了一套玩法,然而C端市場上仍然停留在初級階段,實際用戶數量比例很小。「儘管消費市場端仍然處於起步階段,to B商用市場已經有一些明確的VR應用領域,比如教育、商業展示、旅遊、房地產等。」

從飛豬、攜程等旅遊服務商方面獲悉,目前絕大部分引進了在線VR(虛擬現實)選房等服務。用戶線上預定房間時,點擊「我要選房」,即可觀看到房間內720°全景甚至是窗外的環境,猶如身處房間線下選房。通過這波操作,可最大程度避免商家圖片與房間不符,用戶投訴的情況。

Advertisements

VR 在商用市場的應用正逐步外延。在許賢看來,VR本身就提供沉浸式的體驗跟更多交互的可能。例如跟整個廣告營銷行業相結合確實會解決廣告營銷上面的痛點,通過VR教育可以身臨其境地做教育達到更好的效果等等。而在消費端市場,發現目前應用並不廣泛。業內人士稱,國內絕大多數VR硬體都存在畫質不好、沉浸感弱、眩暈等問題,硬體產品的體驗遠遠不能滿足用戶需求。其次,VR缺少相應的軟體支撐,與之配套的APP視頻內容少、種類缺乏。VR硬體產品價格不親民,且不是剛需。目前來看,國內大多數VR企業都還扎堆B端市場,但「VR元年」顯然還不是「VR消費元年」,至少短期內C端市場難以打開。

VR市場何時再度回暖?儘管VR在商用市場獲得了一席之地,但卻也無法知曉市場何時再度回暖。就國內而言,硬體市場已經有樂相科技、暴風魔鏡等產品較為成熟的廠商,他們擁有巨大先發優勢,幾乎已經形成壟斷局面,而且硬體對資金要求較高,留給創業團隊的機會已經不多,大批硬體創業公司的死亡也表明VR硬體領域生存艱難,而VR內容製作市場相對來說更適合初創團隊進入。

3、經過資本與市場雙重「寒冬」的磨礪與漫長的時間洗禮,VR產業能突破「瓶頸期」順利迎來回暖嗎?

從投資的案例數據上來看,2017年比2016年要高,2017年下半年和2018年會在2C端有好的表現和發展。由於市場的宣傳及行業裡面的教育,越來越多的人會接受到VR概念。「我們跟一些娛樂、體育活動會交流得比較多,會有越來越多的藝人、經紀公司、活動策劃公司更加接受這樣的形式來給內容做新的版本、提供一種新的呈現方式。」Pico公司相關負責人分析,「VR硬體的大門已經向絕大多數創業團隊關閉了,本身VR頭顯是一個技術含量很高的產品,對於團隊要求較高。然而,圍繞著VR生態平台的一系列內容製作(遊戲、視頻)、應用開發這些相對較為「輕」的領域更適合創業團隊的進入。「回溯2014年,阻礙VR發展的因素包括市場教育不足、內容黏性低、使用場景有限、長時間佩戴不適四大問題。」易觀董事長兼CEO於揚表示,「到了今天,市場教育不足的問題和內容的問題已經得到了很大改善,目前已經解決了50%的問題。」

在於未來看來,VR市場的創業機會,在於內容與服務。VR能否成為一個像手機或PC一樣殺手級平台,目前尚存疑問,但是與包括娛樂、旅遊、地產、電子商務在內的具體場景結合的VR內容與服務,會在2-3年內迎來爆發的機會。

Advertisements

你可能會喜歡