南方最好玩最熱鬧的桌游面遊戲盛會:深圳桌游展即將拉開帷幕

近日,由深圳市偉大航路桌游工坊和玩樂桌游聯合主辦的南方第一屆大型桌面遊戲展會——深圳桌游展,在摩點眾籌網站成功完成了眾籌並解鎖了所有的福利,將於2017年12月16日—17日在深圳市福田區楚天大酒店5樓清江廳舉行。本次桌游展旨在推廣桌游文化,積極響應國家關於發展文創事業的號召,推動健康、具有文化內涵的創新娛樂形式走入更多人的生活,為廣大消費者與各廠商近距離接觸以及深入了解桌游文化搭建平台。同時本次展會面向全國(包括港澳台地區)桌遊行業及相關產業企業招商(已進駐20家廠商),歡迎大家與我們一同服務於廣大桌游愛好者及新玩家。

近年來,「桌游」這個詞頻繁出現在網路以及社交場所,那麼到底什麼是「桌游」呢?桌游,顧名思義,就是在桌子上玩的實體遊戲。現代桌游文化興起於20世紀初的歐洲,直到現在,在歐美國家,大家以遊戲會友、交友。桌面遊戲內容涉及戰爭、貿易、文化、藝術、城市建設、歷史等多個方面,大多使用紙質材料加上精美的模型輔助。桌游是一種面對面的遊戲,非常強調交流,因此,桌面遊戲是家庭休閑、朋友聚會、甚至商務閑暇等多種場合的最佳溝通方式。但是由於近代互聯網以及移動互聯網技術的發展,誕生了以電腦硬體以及移動端硬體為載體的遊戲類別:大型網路遊戲、大型單機遊戲、手機網路遊戲、手機單機遊戲、PSP遊戲等。此類遊戲產品依賴於網路通訊技術以及硬體設備的發展作為載體,具有一定的可玩性且部分遊戲具備的文化內涵十分豐富。現代電子遊戲在很大程度上解決了玩家物理距離的問題,亦充分利用了玩家的碎片化時間,同時也擴大了遊戲體驗的場景範圍。但是,科技的發展所解決的老問題令新問題出現:當每個人的目光和眼界在小小的一方屏幕當中得到精神上的滿足的同時,人與人近距離接觸以及交往的機會在變少,同時人際交往的基本能力也在下降。科技作為人類發展輔助條件的功能所取代的人體職能是否會讓人自身的物理能力退化,這是一個值得思考的問題。21世紀桌游文化登陸中國,風靡白領群體,但是由於其受到電子遊戲發展的衝擊、其自身門檻相對較高、加上推廣渠道閉塞,一直處於一個相對小眾的圈子裡傳播。而在當前的中國,社交活動場景的轉變以及社交文化載體的更新成為解決當前娛樂活動發展方向單一問題以及社交文化載體單一問題的根本途徑。

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深圳桌游展立足深圳,發揮特區精神,傳承深圳速度、深圳質量,以打造深圳市城市名片為目標,以推廣健康娛樂文化為出發點,認真履行十九大報告中習近平總書記關於發展多元文化事業和文化產業的要求。聯合業內資深企業以及廣大玩家,促進交流,共同探討以桌游為入口的健康娛樂文化的未來!

為了爭取到更多社會資源和大眾關注,讓桌游文化走入更多家庭和機構,項目發起人王博雅先生攜深圳桌游展項目及桌游產業相關品牌,參與中國品牌故事系列紀錄片題材甄選,在眾多優質項目評比中脫穎而出,成功入圍CCTV證券資訊頻道《領導者說》欄目紀錄片選題,未來會持續通過專題紀錄片、新聞採訪報道等多角度展示桌游的魅力,讓桌游這種陽光健康正能量的娛樂方式走進更多人的視野。

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摩點眾籌項目詳情鏈接https://zhongchou.modian.com/item/9941.html

運營人員: 楊亞茹 MX004

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