《魔女之泉3》:鐵打的魔女,流水的老婆

『魔女之泉』(Spring Witch)系列是由韓國工作室Kiwi Walks製作的獨立遊戲,主要講述在一個神與魔法的世界和狩獵時代背景下,作為主人公的魔(神)女(族)的成長故事。本作作為系列第三部作品,在上架之前就廣受關注,Tap預約數接近30w。千呼萬喚始出來之後,截至本稿時遊戲售出11w余份,五星好評率為85%,可以說延續了系列的高質量和好評度。

本作雖然地點設置不同,位於和前作毗鄰的「德盧卡大陸」,但世界觀是相同的,不僅處在同一「魔女宇宙」,就連時間也與二代重合。在這裡,出生不詳的女主角艾·火吻之眼·玩偶魔女·寡言者·大陸的希望·弒龍者·迷霧之主·露迪也因魔女狩獵時代的困擾而深居在叢林之中。一段冒險就此展開。

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遊戲內容十分豐富,接下來主要介紹本作中的新變動和新元素。

本系列作為一款單機RPG,最獨具特色的就是養成元素突出,很有養老婆/女兒之感。本作中仍然沒有等級概念,屬性增長主要依靠在家的訓練。不像前作內掛般的存在,本作的訓練無需過多操作,更為方便,但有次數限制,訓練的機會只能依靠時間流逝和完成任務兩種途徑獲取,把魔女實力限制在一個相對可控的範圍內。

當然,屬性增長不止這一種方法,還能通過製作各種道具來提升,玩過前作的玩家應該對此非常熟悉,每過段時間到世界各地刷BOSS,做道具,提屬性,美滋滋。

除了功能道具,技能和裝備也都是需要製作的。技能分主技能和輔助技能,主技能有火雷冰三種屬性(優化過後,本作各種屬性技能的特效有明確說明不需要猜了)和恢復技能,輔助技能有兩種,作為增強主技能效果而存在。

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值得一提的是,本作中所有輔助技能可以重複使用,所以只需要做一個就能為所有三個技能服務了,減少了刷材料的重複流程,值得好評。

至於裝備,艾露迪能夠佩戴一件武器和一件配件。其中大多數武器都是魔武雙效,魔法和劍術同時增強,除此之外,劍術連擊技能和魔武技能的存在,都可以明確看出開發者加強劍術使用的偏向。(畢竟前作中,是個魔女九個法,劍術存在感太低。)

還有個小tip,製作圖譜、劍術技能這些都是逐階段解鎖的,有些玩家疑惑輸定達標了卻沒解鎖,是因為還需要訓練特定的項目。

除開魔女自身,還能夠通過夥伴強化來提升實力。這作中夥伴變為玩偶,在一場戰鬥中最多能夠召喚三隻,但戰鬥之後就會消失。筆者看來,由於每場戰鬥都需要單獨召喚,且消耗百分比制的魔力,因此這個設定實際上是種削弱。

提升完實力就可以滿世界去戰鬥了,本作中的BOSS仍然是超大體型設計,召喚三兩隻玩偶,從廣角看團隊挑戰巨型BOSS,會給玩家一種震撼的感覺。再加上華麗的魔法特效,以及四十米長刀般的魔武特效,給人強烈的視覺衝擊,視效滿分。

而在任務探索方面,本作仍然沒有直白的尋路指引,需要玩家動腦,依靠提示自行摸索這雖然會使不少玩家一臉蒙蔽地卡關,但另一方面在很大程度上提升了自由度,筆者感覺,這一作開放世界的意味更甚。玩家能夠不顧主線滿世界晃悠,做支線、打BOSS,深挖背景和設定,更有效地沉浸到這個世界中。

劇情上,本作終於加入多結局系統,目前已知有三條路線:純白化、黑變白、純黑化,前兩者對應HappyEnding,後者對應BadEnding。騷年,對男主不滿嗎?想幹掉男主嗎?想獨佔老婆嗎?想不被戴綠帽嗎?黑化能滿足你的所有要求。穿上黑衣,感受喜大普奔的結局吧!

總的來說,就其本身質量而言,本作絕對值回票價,非常值得體驗。

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咳咳,但吹完一波之後,還是得冷靜地看待這款遊戲。其實,除開文本錯誤和一些BUG(讓遊戲看起來像趕工作)之外,本作和前作相比仍然有不少瑕疵。從這點看,本作作為一款續作,和近期上映的電影「王牌特工2」的狀況很是相似。

二者的評價相對前作均有一定程度上的下滑。「王牌特工2」是因為劇情方面橋段重複且缺失了第一部的神韻和驚艷。「魔女之泉3」也存在這一問題。

入世—信任—背叛—黑化—洗白—決戰—大團圓,這一情節在前作就已經使用過,而本作也仍然落入這套路當中,很難不產生「作者在吃老本」之類的想法。更不濟的是,相比於前作神明重生、大地復甦、眾人齊心協力戰勝滅世魔龍的大場面,本作雖然也有泉水、上神、龍族等元素鋪墊,但一直如一盤散沙,沒有在最後集中爆發體現出來,最終決戰竟然只是在村子里的一場「家暴」,幕後的大BOSS魔龍、教皇只存在於彩蛋的話中,不得不說劇情格局太小,給人明顯「高開低走」的感覺。

而且,本作在支線的設計上也不夠精巧,和主線一樣形神皆散。例如前作中的公主線,一直可以延續到結局。而在本作中對標的火狐狸線,結束后就沒有了下文,有她無她都不影響,存在的意義僅僅是給根武器,拼湊之感太強。

總的來說,本作的劇情設計給人感覺像是外傳,而非一部正統續作。

還有一個嚴重的問題是,本作沒有二周目,通關之後這個存檔就廢了,哪兒也去不了。

不知道製作人是怎麼想,這種設計在根本上同開放世界的理念是相悖的。玩家一周目之後無法繼續刷屬性,打隱藏BOSS,做還未完成的支線任務,可以說直接扼殺了玩家再打開遊戲的想法。筆者認為這也是遊戲發售兩三天之後迎來一波小跳水的主要原因,因為不少玩家已經通關並發現了這一問題。

但是,還有但是。雖然遊戲瑕疵不少,但是就像電影有臉叔一樣,遊戲還有艾露迪。即便劇情和設定不合理,體驗打折扣,但還是要含淚扔出一個五星。誰讓這是老婆呢?

最後,還是期望KiwiWalks和泉系列能夠不斷改進,越走越好、越走越遠吧。

文 浩陽 TapTap玩賞家

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