VR瀏覽器是構建沉浸式網路的關鍵

我曾說過2017年對於WebVR行業來說是多麼重要的一年,並且深入分析過兩種類型的WebVR瀏覽器,即「WebVR-ready」和「VR-first」瀏覽器,這些瀏覽器以它們特有的方式支持沉浸式網路。我還介紹了JanusVR的WebVR版本,這是以自己的語言JML運行的本地VR瀏覽器,它暗示了HTML從未有過構建3D世界的想法。

每一種方法都將對沉浸式網路的呈現方式產生重大影響,並且最終由早期用戶決定哪一種方式將勝出。顯而易見的是它們的對比反映出推動它們的團隊的內在差異——他們繼承的遺產、背景,以及他們所看到的前景和挑戰——以及他們將如何勾勒出了一幅更清晰的畫卷。

在2D車輪上蹬3D

一方面,我們擁有支持WebVR的瀏覽器,它們來自Mozilla、Google、Samsung和Microsoft等主流瀏覽器廠商,支持WebVR標準,但它們只能通過犧牲通用平台來迎合VR用戶,這些用戶只佔其一般用戶群的一小部分。它們優先考慮的不是虛擬現實特性和用戶體驗的變化,而是服務於瀏覽器的內部需求,而瀏覽器主要依賴於它的2D網路遺產。

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「大型瀏覽器廠商在對瀏覽器核心做出重大改變時受到了限制,因為成千上萬的用戶可能受到這些變化的影響。他們已經增加了對WebVR的支持,這是真的,但這足以滿足偉大的VR體驗嗎?我們說不。「保加利亞的Coherent Labs開發的VR瀏覽器LensVR的產品體驗經理Bilyana Vacheva 對我說。「VR體驗更像是一款電子遊戲,而不是2D網路——有3D世界、3D物體、光線、聲音、多用戶等。它需要一種不同的底層技術,就像遊戲引擎一樣。」

VR從頭開始瀏覽

相比之下,我們已經看到了三星和Oculus推出的第一批VR-first瀏覽器,這些瀏覽器從一開始就是為了提供沉浸式的瀏覽體驗,需要VR頭戴式顯示器。在這個類別中,有像LensVR這樣靈活的,也有由三個前Mozilla WebVR開發者本月帶來的頗受歡迎的Supermedium。

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LensVR和Supermedium背後是與任何硬體或藩籬都沒有既定關係的團隊,因此可以從更激進和純粹的角度來處理構建VR-first瀏覽器的挑戰,不受任何政治或官僚體制的影響。他們可以更自由地進行試驗,打破既有規範,為自己喜歡的任何事情冒險,一切都是為了重新構建一個平台,讓新媒體儘可能無拘無束地發展。

LensVR由前遊戲開發人員開發,目前正在進行開發人員預覽,其基礎是定義2D網站不需要在WebVR中重新編碼,以便與VR兼容。相反,它正在擴展HTML和CSS,以便整個網路都可以響應VR,從而被立即訪問,這將有助於解決當前的內容差異。

「儘管WebVR具有『網路』,但A-frame和WebVR與普通網路不同。是的,普通網路使用HTML對『場景』進行描述,但網路的許多其他部分沒有被利用。因此,如果網站所有者想要擁有支持VR的網站,他們必須在WebVR中對網站重新部署。我們的方法是不同的。我們正在創建VR響應式網頁。「Vacheva告訴我。「想象一下,開發人員有一種方法只要在現有網站上添加幾行代碼,就能讓網站像現在適應移動瀏覽那樣支持VR。」

由於其創始人是構建Mozilla的A-Frame框架的開拓團隊的一員,Supermedium自然更加以WebVR為中心。他們並沒有過多地關注2D網路,而是立即開始為自己打造一個目前可用的最好的WebVR內容的索引,這包括積極地尋找和呈現所有一流的沉浸式遊戲、模因和小的體驗——他們可以用它們來展示沉浸式網路所塑造的3D掛毯。

奠定新的基礎

然而,LensVR和Supermedium的共同點在於,強調根據VR特定用戶的需求重新設計和創建瀏覽器UX,而不必做出權衡和妥協,最重要的是,無需徵求許可。在Supermedium的例子中,該團隊獲得了使用Y Combinator的winter批處理程序作為啟動板來調整和測試他們的瀏覽器的額外優勢。

「我們有一個全新的開始,我們從VR優先的角度來想象Web導航。由於我們不必支持2D瀏覽功能,因此我們可以自由地剝離和拆除2D傳統瀏覽器的大部分內容,並將其用於VR。「Supermedium的聯合創始人Diego Marcos Segura告訴我。「作為一個獨立的團隊,我們可以打破儘可能多的慣例,而無需擔心2D 網路的現有用戶。」

VR-first瀏覽器並不是WebVR瀏覽器的競爭對手,而是自然的補充,將WebVR集成到通用瀏覽器和新型VR-first瀏覽器的共同之處在於它們與開發者社區的合作。例如,與Supermedium的最佳VR網路提供的策略相同,他們正在努力灌輸最佳實踐,以確保下一波WebVR實驗應用並整合以往的教訓。他們和我預想的結果是,這可能會很好地觸發WebVR內容和體驗上的寒武紀式的爆發,而這些內容和體驗將在開放網路上被沖刷,並且比您想象的要早得多。

「對於Web來說,這是一個巨大的優勢,它使得那些不可用的內容成為可用的。有數百萬的應用程序,數十億的網站。我們知道內容創作者對他們的應用程序被應用程序商店以莫名其妙的原因拒絕感到沮喪。「Supermedium聯合創始人Kevin Ngo說。「例如,如果沒有網路,教師將無法為學生髮布小型教育體驗,或者小企業無法建立在線狀態。網路是所有形式內容的安全港灣,無論大小、古怪或隨意、符合規範或觸犯禁忌。「

畢竟,這是開放網路的固有性質,也是為什麼如此多的賭注被放在WebVR和即將到來的移動WebXR API升級上的原因。

作者:Amir-Esmaeil Bozorgzadeh

譯者:Lighting

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