這遊戲當年的熱度堪比絕地求生!如今在線人數卻只有絕地求生的1%

X博士發現,最近一份Steam遊戲榜單,讓中國玩家再次成為全世界人民的「公敵」。

首先,《H1Z1》的在線人數一路暴跌,甚至不及《絕地求生》的1%。

然後,美俄等歐美大國玩家均嚴重流失,只有中國玩家對它「不離不棄」。

那《H1Z1》為什麼涼了呢?不少老外覺得,這都是中國的「紅衣軍」惹的禍,甚至有老外在遊戲中組織起了「白衣軍」,追殺中國玩家。

那《H1Z1》衰落的原因,真的是因為中國「紅衣軍」太強大,把老外都打跑了嗎?Too naive!X博士這就給你們分析一下。

划重點1:末日求生變諸神之戰 官方真的拿外掛毫無辦法?

X博士認為,《H1Z1》變涼的最主要原因其實還是遊戲外掛太多了。大量的外掛讓《H1Z1》變成了一場「諸神之戰」,而官方的「無能」更是助長了外掛的氣焰。

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在這片戰場里,要是沒一點飛天遁地的本事。

或者來去無蹤的技能,那你根本混不下去的。

這是一種怎樣糟糕的遊戲體驗?反正大部分「凡人」玩家都表示沒法和開掛的「神仙」一起玩耍,紛紛離開《H1Z1》。

划重點2:缺乏遠見,養虎為患 興於吃雞又敗於吃雞

當然,《H1Z1》衰落的原因除了「內憂」之外,還有「外患」。《絕地求生》的崛起也是《H1Z1》沒落的原因之一。但誰又知道,這隻「老虎」竟是《H1Z1》親手養出來的?

↑製作人PlayerUnknown↑

曾經,《絕地求生》的製作人PlayerUnknown也是《H1Z1:殺戮之王》的主要作者之一。但是由於開發商「有眼無珠」,對於「吃雞」並不是那麼重視;結果導致PlayerUnknown被藍洞挖走,最後做出了《絕地求生》干翻老東家。

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遊戲體驗自不必說:相比於《H1Z1》的「大逃殺」模式,《絕地求生》在遊戲多樣性和擬真體驗上領先於《H1Z1》,上手門檻也更低。

總之,在有了更好的新選擇之後,一部分《H1Z1》的玩家也選擇離開。

課後總結:《H1Z1》熱度消退的原因其實還有很多。但在X博士眼中,有一件事兒很值得玩味:當年《H1Z1》對中國玩家鎖區封號,極盡「歧視」之能;現如今,卻只有中國玩家還在支持《H1Z1》……

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