魅藍 S6 全方位無死角真實測評 欲改變千元機格局

首先感謝網友 wp7 吧專用出借的手機。還堅持不要郵費錢。好人一生平安。

好啦我們開始,葉秋評測,還原產品的真實。

光陰荏苒,日月如梭。沒想到暌違多年的小圓點,此刻重出江湖。只可惜小圓點還是那個小圓點,江湖,卻不再是那個江湖。

外觀手感

言歸正傳,s6的外觀是正面全面屏屏幕設計,5.7寸18:9的720p屏幕。黑色藍色息屏一體。白色金色玉面在前。

背面是一體金屬機身加u型天線。

接下來我們看細節。正面是內陷的聽筒,容易積灰。隱藏的感測器,單800萬像素鏡頭。光圈f2.0,支持虹軟美顏。最邊是白色呼吸燈。

額頭,下巴約9.4mm對稱。但是邊框外的機身還有一個弧度,加起來約10.5mm。左右邊框約3.7mm。

屏幕到機身的過度是保護圈加倒角的設計,中規中矩。2.5d玻璃的弧度較大,整體手感不錯。厚度約8mm,重量160g。

但鏡頭依然突出了約0.7mm。是1600萬像素單攝加雙色溫補光燈。下面是魅藍國際版logo。不知道是不是讀做魅blue。黑色版隱藏的也太一體了,幾乎看不到,非常的整潔。以後還會改成魅族logo。天線也幾乎看不到。銜接非常好。但是指紋非常明顯。沒有疏水鍍膜處理。好在屏幕是有的。比較順滑。

當然厚度和整潔的原因,在側面。弧形邊框的左邊是sim卡槽和音量鍵。按鍵有鬆動。支持sd卡擴展。還在塑料上面加了一個金屬框,千元機裡面是給好評的。支持全網通。具體頻段閹割我們信號部分再說。

右邊就是電源鍵和側面指紋識別。注意,指紋識別只是指紋識別,不是索尼的電源鍵指紋。也不是mback鍵放側面了。就是個指紋區域,沒有別的功能。日常使用來說是沒問題的。解鎖0.2s。輕微潮濕可以,濕手不可以。只要錄入完整,不同的手姿都能解鎖。只不過電源鍵就太靠上了,很難去夠到。可以用雙擊亮屏。截圖比較難受,可以用通知欄截圖。如果想不從桌子上拿起來解鎖的話,你需要多錄入一個食指。因為拇指平著是夠不到的。

而小圓點被做成了虛擬按鍵。位置的上移有點不太習慣。而且必須佔用整個橫條。這個雙下巴讓屏幕不再對稱,真不一定有mback好用。當然息屏確實整潔一些。

意外的是s6居然在小圓點下面加了壓感。輕觸返回,重壓是home鍵。左右滑動是切換兩個程序。從底部上滑是呼出多任務。注意,不是屏幕壓感,是屏幕小圓點下面這裡有壓力感測器,只有這個地方可以感知重壓。屏幕是無法感應的。重壓觸發震動,線性馬達在小圓點左邊。這讓榮耀旗艦情何以堪啊。

不過為了這麼個圈,常駐一個條,確實有點挑戰用戶的學習能力。而且多任務還是要上滑。還不如3個都上滑。當然可以切換成安卓的3虛擬按鍵。那麼意味著本來就資金緊張的千元機,還白白浪費了壓感的錢。

當年魅族的設計交互讓人趨之若鶩,如今恐怕門可羅雀,求人抄,也沒人願意抄了。逆水行舟不進則退,社會就是這麼的現實和殘酷。沒人在意你往日的榮光,只會看你現在手底下的東西。這或許是原創的悲哀,但也讓原創者熱血澎湃。不斷超越自己,人生才更精彩。執著於過去的成果,就當不了好漢。

頂部沒有紅外線,底部沒有typec,有耳機孔。

總的來說,s6的外觀手感在千元機中鶴立雞群。跟非全面屏的紅米4一比就好像跨越了一個時代。側面指紋的副作用並不大。希望魅族可以從pro7和s6中總結經驗教訓,就算不為大眾做手機,也要為煤油做手機。

這裡我們插一下千元機的選購竅門。千元機雖然不要自行車,但是資金緊張,更要保證好鋼用在刀刃上。比如紅米5plus就是實用派,錢集中在核心配置,其他勉強說的過去。需要性價比就買類似定位的。而魅藍s6的成本集中在時尚的外觀。獨樹一幟的指紋和神奇的小圓點交互。但屏幕是720p,續航非常一般。更適合輕度用戶。大家不要被一分錢一分貨蒙蔽。總價並不重要。用戶選擇優點足夠喜歡,缺點可以忍受的手機,就是最適合自己的手機。每個人適合的又不一樣。我不會說一個手機的好壞,而是把優劣各個部分對比給大家看,由你們選擇適合自己的手機。葉秋評測不作假,只為觀眾來說話。

屏幕

移除s6,紅米4

5.7寸720p的incell液晶屏幕,全面屏還是有漏光問題。可視角度尚可。屏幕ppi只有282,已經低於喬幫主提出視網膜屏幕時期的326.如果你看習慣了1080p的手機,可能會覺得s6字和圖片的線條有點發虛,有點鋸齒狀。

色溫7600k偏冷,ntsc色域69%,亮度415尼特。這是我近幾年評測過最素的屏幕。力壓魅藍note6。日常的亮度調節也非常保守。如果平時就看電視直播,其實節目還沒有720p。對人眼來說更柔和。但是看超清的就只能湊合了。因為我手裡沒有紅米5plus,只有我媽的紅米4.所以就用紅米簡單的做個對比參考。還請大家多多包涵。我從來沒覺得紅米的色彩這麼鮮艷。

信號

雖然是三星處理器,但確實支持全網通。只不過頻段不全。而且榮耀閹割的頻段是真的不常用,魅藍連b5都沒有,電信版才有。這是電信常用的頻段。所以電信的用戶還是買電信版吧。支持的頻段是旗艦機的幾分之一,出現網路不穩定甚至不能用的概率也會大一些。

跟紅米4相比差別不大,紅米只是稍好一點點。wifi搶網速對比,2.4gwifi是均勢,5g下紅米4領先。

魅族客服回復

移動版/公開版:FDD:B1/B3/B7/B8。FDD:B34/B38/B39/B40/B41

電信版:FDD:B1/B3/B5/B7。FDD:B38/B39/B40/B41

Gps方面,魅藍s6定位更快,但是精度略遜於紅米4.兩個都是支持三大定位系統。美國gps,俄羅斯的格洛納斯和中國的北斗。

性能

三星的7872跟驍龍625,聯發科p25基本在一個檔次。14nmfinfet工藝,2個a73,4個a53,主頻2.0ghz,gpu是mali-g71x1。Ddr3加emmc。跑分比625高,主要是625是8個a53核心,沒有a73。但是要注意,7872的功耗比不好,高負荷跟625比,功耗基本翻倍。

日常體驗方面。有的up會用gpu呈現模式分析圖來展示。但是觀眾一般不知道怎麼看。

我們看到這個裡面主要有3種顏色。紅色是執行時間,越高意味著載入需要的時間越長。但是圖片載入慢不代表滑動也卡住。只是圖片沒顯示出來。黃色(可能是橙色)是cpu等待gpu完成渲染的反饋。他高,代表gpu在忙碌,沒有及時跟cpu報告。也不一定卡。最後是藍色。這個才是參考流暢度的。而且也只是參考。他代表視圖繪製花費的時間。綠色比較多,有布局時間,計算動畫時間等等。

具體怎麼看呢?聽清楚了。如果藍色低於綠線,一般就是流暢的。紅黃超過綠線不一定卡。但是最好是三色都低於綠線,這樣更不容易卡。不算功耗的話,是越低越好。如果藍色高於綠線,基本上就有卡的可能性了。越高越卡。但是具體卡到什麼程度才能被人感覺到,這個不好說。

其實這個曲線根本不是用來判斷流暢度的。我比較喜歡用,我也是拿來看gpu渲染情況的,不是看流暢度的。卡頓一定是產生卡的實感。如果系統內40幀和60幀都看不出來卡,就都不卡。不存在40幀就比60幀卡。

那麼幀數是不是可以代表卡頓程度呢?也不一定。日常滑動操作的時候,50幀不代表比60幀卡。你就看一個靜態畫面,1幀和60幀根本沒區別。只有動態高的時候才能看出差別。比如內容高速移動的畫面或遊戲。一般我們覺得卡頓,是卡住一個畫面,然後再動起來,然後再卡主。絕對不是桌面滑動1秒低於50幀或者40幀。一定要結合實際畫面的動態需求。

但是遊戲不一樣,我們用幀數反應體驗到的性能。

這個價位也就是玩個2knba18。Cpu調度非常積極,幀數的表現也非常穩定。但是耗電也非常巨大。

王者榮耀的表現超出我的想象。一般場景都能在50幀左右。而且溫度也就37度,還遠遠不到燙手。大型團戰最低26幀,勉強沒有卡主不動或者挑幀的情況。不得不說,720p少渲染這麼多像素是有用的。其實是7872隻支持1920*1080.18:9就超了。只能退到720p。

續航充電

充電錶現良好,3000mah的電池,9v2a的18w快充。實測息屏亮屏都能達到15w。

續航表現剛開始是電老虎,這已經更新過一次。最高亮度較低,最低亮度又不夠低,這樣的表現只能說差強人意。比紅米5p差一截。

8小時待機 6%

100%亮屏 14%

0%亮度10%音量在線視頻

12%

100%亮度80%音量

王者榮耀36%

音質

內放就不談了。S6支持藍牙4.2.我相信沒有人會糾結千元機的音質。

外放主要看誰響,還不破音。

拍照

拍照方面,後置是1600萬像素三星的cmos。F2.0的光圈,支持相位對焦。雖然note6對比同感測器的旗艦手機是一敗塗地。但是對比同價位的手機絕對是鶴立雞群。尤其對焦的差別不是一點點。S6就明顯差了一些。經常出現拉風箱的畫面。雖然沒有副鏡頭和防抖,但是其他功能都齊全。包括專業模式,慢動作和延時攝影。而且專業模式的參數還非常細膩。Iso最低是50.

鏡片沖光消光方面,s6的把握非常不錯,很有三星的味道。

解析力方面,充足光照下,s6的顏色偏淡,而紅米4的顏色更濃郁鮮艷,有輕微失真。放大100%來看細節。兩種的細節解析力基本相當。只是色彩風格的差別。而弱光下兩個的差別就很大了。魅藍雖然噪點明顯,但是基本字的細節都是可以看到的。而紅米4隻有塗抹的痕迹,看不清細節了。而參數方面兩個都達到了自動模式下的極限。原本千元機的夜景是不能想的,隨著科技的發展,也逐漸看到了一絲曙光。實際上s6的銳化比note6還好。

動態範圍。兩個都不支持自動hdr。必須手動開關。

我以前用寬容度這個詞是分析膠捲照片的習慣。我想表達控制死黑死白的能力。實際上數碼照片不能用寬容度,這是我用詞不規範的錯誤。真正的寬容度指的是樣片從黑到白,記錄了多少灰階的層次。而數碼照片是人眼去看屏幕上的照片。根據木桶原則,人眼的寬容度大於膠捲大於屏幕。屏幕的寬容度最低,所以我們看到的是屏幕的寬容度。不一定是照片的寬容度。這就是真正的油畫一定比電腦看更精緻的原因。

但是有人把寬容度理解成暗處的亮度,這是不對的。

暗的地方有可能有細節,只要亮度高了就能看見。這不是寬容度低。而暗的地方後期調再亮也沒細節,才是真正的死黑。絕對不能通過一眼看上去暗不暗來判斷寬容度大小。

由於不同觀眾對寬容度的理解不同,為了不讓大家混淆,我以後也不會再用寬容度這個詞來分析jpg數碼照片。當然希望大家了解真正的涵義。另外寬容度是可以計算的,膠片記錄的最強光線強度除以最暗光線強度的倍數,就是寬容度。

而手機的hdr可以把記錄亮處的照片和記錄暗處的照片合成一張。這樣就可以增進動態範圍,同時保證高光和暗光的細節,控制死黑和死白。

S6的hdr只是噪點更少,增量的效果不明顯。紅米4自動的色彩都紫了,開了hdr會好很多,但是曝光時間太長了,非常容易糊片。需要找個垃圾桶或者欄杆當支點。

效果是自動模式魅藍大於紅米。Hdr紅米大於魅藍。

而白天的話s6的hdr可以壓制高光溢出。可以看到窗外的景色更清晰。畫面也更有層次感。

而紅米4的色彩飽和度太高了,一看就感覺調過色。

自動模式下,s6的層次感稍好,銳化的痕迹明顯。紅米4暖過了頭,感覺來了沙塵暴。

色彩方面其實紅米基本都是偏綠偏紅的。魅藍表現更好,也偏素雅一些。我真的不知道小米為什麼對綠色這麼情有獨鍾。

這張微距模特照片。魅藍的膚色有點蠟黃,顯色紅色不足。而小米拍出了華為的口感。

最後是閃光燈照片。魅藍感覺黃金裡面慘了錫。紅米倒是很有金燦燦的感覺。

最後總結。魅族經過一年艱苦的調整,成就了魅藍。S6更是除了屏幕續航,其他都不錯。恰好跟紅米5plus互補。引發了千元機的紅藍之戰。而魅族就慘的多了,成本應該花在哪裡,這個問題是需要深入思考的。我想煤油才是最有發言權的。兼聽則明,偏聽則暗。

明年皈依我佛的魅族是化身戰神,還是化身羊駝,就讓我們拭目以待吧。

我是歐陽秋葉,我們下期節目,再見。

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