《槍火遊俠》地圖詳解——系列三

前兩期的地圖詳解系列,我已經為大家介紹了「佔領-護送」模式下的所有地圖,但是想必大家也知道,《槍火遊俠》中除了「佔領-護送」模式之外,還有 「護送戰」模式和「據點爭奪」模式。
在護送戰中,雙方隊伍會輪流護送和防守。護送方需要在規定時間內將運載物資沿道路護送到防守方據點附近的終點,而防守方需要防守進護送方將運載物資護送至終點,直至時間結束。防守的一方在比賽開始10秒后就可以離開據點,而護送方則需要在比賽開始50秒后才能離開據點。
在第一輪比賽中,護送方有7分鐘的時間護送運載物資。當第一局遊戲完成後,護送和防守的兩方隊伍將會互換。第二輪護送方的進攻時間會根據第一輪的結果發生變化。如果第一輪的護送方沒能在規定時間內將運載物資護送至終點,那麼第二輪的護送方也會有7分鐘的攻擊時間。但如果第一輪護送方的玩家將運載物資成功護送至終點,那麼第二輪的防守方即第一輪的護送方也有7分鐘的時間阻止對方運輸。
如果雙方都沒能將運載物資護送至敵方據點,那麼護送距離較遠的一方獲得最終勝利。如果雙方都成功將運載物資護送至終點,那麼花費時間較短的一方獲得勝利。在第二輪遊戲中,運載物資的道路上會有一個標記表示運載物資第一輪到達的位置,進度條上也會標示出第一輪護送的距離。那麼接下來,就讓我為大家介紹一下「護送戰」模式下的地圖吧。「護送戰」模式下一共有四個地圖。
首先是隱匿神廟:
地形:
隱匿神廟的地圖相對起其他幾個地圖來說要簡單一些,但是可以看出,道路兩側有許多房屋,因此在護送過程中要分外小心,最好派遣一個或兩個英雄在道路兩側探查情況。而且因為防守方在開局后10秒就能出發尋找有利地點,所以護送方在護送物資的同時要加倍小心。

寒霜洞窟:
地形:
寒霜洞窟的地形比起先前的隱匿神廟來,要複雜一些,因為這個地圖有它自己的坡地,因為高度的不同,所以存在視覺盲區,佔據高處的一方擁有更大的優勢。可以看見,在接近地圖中心的地方,有一個180度的彎道,而且這個彎道連接的是兩塊高度不同的地面,所以這個地方最容易受到敵方的伏擊。如果從下方往上方運送物資的話,需要提高警惕,注意頭頂和彎道的另一側,在可能的情況下,可以射擊以做試探。
雪路驛站:
這一個地圖我沒有找到確切的地形圖,這裡放上幾張遊戲截圖供大家做參考。


這裡需要說明的事,有一段地形是全封閉的洞窟,所以在走過那段道路的時候要小心拐角突然衝出的彪形大漢哦。

原始法庭:
這個地圖同上,放上幾張截圖以作參考:


這個地圖的名字是原始法庭,看著圖片也發現有著濃濃的原始氣息。這個地圖裡叢林密集,即使是在現實生活中也是絕佳的埋伏隱匿地點,要注意哪些地方不用我多說明了吧?
因為是護送戰模式,所以可以不必派遣英雄去阻止敵方運輸,可以將更多的精力放在預防敵方襲擊和擾亂對方節奏上面。所以比起「佔領-護送」模式來說,玩法確實是簡單粗暴了很多。
以上就是所有的地圖說明了,有沒有幫助到大家呢?更多的細節有待小夥伴們在遊戲中體驗過後來補充!祝大家遊戲愉快!

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