青少年沉迷境外伺服器遊戲,專家:應納入監管

隨著寒假的到來,家長們發現,一直替代自己管理孩子玩遊戲的防沉迷系統「失效」了:在一款名為《絕地求生》的風靡遊戲中,用戶可以輕易登陸國外伺服器,而國外並沒有類似設置。

專家表示,海外遊戲中國本地化勢在必行,「這既包括符合國情的改造,也包括納入到國內相關監管、規則體系內」,應儘快利用新時代中國特色社會主義價值觀,道德觀,審美趣味,對海外遊戲進行必要的改造、優化,以適應國情,為廣大用戶提供更加健康、積極的精神文化產品。

《絕地求生》是一款2017年3月上線的多人戰術競技類遊戲,截至今年1月,其全球總銷量已超過3000萬份,成為歷史上銷量最高的PC遊戲。這中間也少不了中國遊戲者的參與,根據官方數據,有64%的玩家使用中文操作系統。

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進入寒假,問題也隨之而來。由於很多遊戲沒有引進正版,伺服器沒有實現本地化,很多青少年在登錄境外伺服器后,既難有效防沉迷,也很容易接觸到大量不良信息。

記者從北京市幾位初中教師處了解到,寒假開始后「家長群」里都在討論《絕地求生》,「過去玩遊戲可以受到防沉迷系統的約束,家長也可以限制學生的遊戲時間。但是現在這個遊戲不在防沉迷系統里,家長上班後學生仍可以玩。」

近年來,主管部門不斷強化保護未成年人合法權益,指導企業完善遊戲防沉迷機制。經過努力,一方面是在主管部門的要求和積極推動下,防沉迷系統廣泛應用;另一方面,國內遊戲公司也根據規定對於遊戲內的聊天、對話等進行了處理,基本解決了以網路遊戲作為渠道傳遞有害信息的問題。由此,我國已經初步建立了嚴格的網路遊戲監管制度。

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比如,在騰訊一些遊戲的防沉迷系統中,不超過12周歲的用戶在晚上9點至翌日8點之間不能進行遊戲;白天累計登錄遊戲時長1個小時,也將被強制下線,當日不能再登錄。此外,家長也可以掌控孩子遊戲登錄和消費的信息。

家長孫先生告訴記者,他發現國外伺服器裡外掛特別嚴重,「沒有公平競爭,孩子就是想要買外掛,不用瞄準就打敗對方了。我想這對於正在成長中的孩子的影響,是非常大的。」

張先生也發現,在《絕地求生》中除了有很多暴力、血腥畫面,許多玩家也不斷「爆粗口」進行互相辱罵。而在他經常玩的國內遊戲中,這些情況或者被改造、或者被屏蔽,「不應該讓孩子接觸,應該儘快將它按照國內的習慣和要求進行改造。」

除了一般用戶,類似情況在網吧也非常嚴重。根據中國互聯網上網服務行業協會發布至2017年第三季度的報告,《絕地求生》在2017年前三季度都是網吧熱門遊戲。但一些媒體報道披露,在一些網吧遊戲外掛嚴重,引發玩家的進一步模仿、購買外掛。此外,由於國外伺服器基本不存在監管,涉黃、涉暴等有害信息泛濫,對網吧用戶產生了較大的負面影響。近日,甚至發生了外掛玩家在著名直播平台約戰、直播外掛大戰,並進行外掛推銷的情況。

記者調查發現,類似情況不僅存在於《絕地求生》。由於跨境支付的日益便利,外國大牌遊戲發布后很快就可以在國內買到,甚至可以在國內進行預約。

對於由此引發的問題,專家解釋,主要是因為遊戲未正式引進國內,國內已經廣泛使用的反沉迷系統、反外掛系統都是與遊戲伺服器相結合,無法在國外伺服器上應用。

業內也認為,互聯網時代,更好解決網路互通帶來的挑戰,應創新機制,儘快將相關網路文化產品納入國內的監管和管理體系。而具體到網路遊戲,最佳路徑之一,就是儘快通過引進符合中國國情的正版遊戲,建設監管指導下的國內伺服器。

「對進口遊戲的內容審查我們是有一套體系的,是以內容為標準的。對真正的文化遺產,優秀的文明我們要吸收;不符合我們國情的,和我們價值觀有很大衝突的,我們要處理,這個我們是能控制住的。」清華大學新聞與傳播學院副院長、文化部文化產業專家委員會委員熊澄宇表示,引進遊戲后對不符合的內容進行一些技術處理和內容處理,使其符合標準也是可以的,這與進口電影的情況類似

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