分散式消息應用系統:Kafka常用設計解析

概述

Kafka是分散式發布-訂閱消息系統。它最初由LinkedIn公司開發,之後成為Apache項目的一部分。Kafka是一個分散式的,可劃分的,冗餘備份的持久性的日誌服務。它主要用於處理活躍的流式數據。

在大數據系統中,常常會碰到一個問題,整個大數據是由各個子系統組成,數據需要在各個子系統中高性能,低延遲的不停流轉。傳統的企業消息系統並不是非常適合大規模的數據處理。為了已在同時搞定在線應用(消息)和離線應用(數據文件,日誌)Kafka就出現了。Kafka可以起到兩個作用:

降低系統組網複雜度。

降低編程複雜度,各個子系統不在是相互協商介面,各個子系統類似插口插在插座上,Kafka承擔高速數據匯流排的作用。

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Kafka主要特點:

同時為發布和訂閱提供高吞吐量。據了解,Kafka每秒可以生產約25萬消息(50 MB),每秒處理55萬消息(110 MB)。

可進行持久化操作。將消息持久化到磁碟,因此可用於批量消費,例如ETL,以及實時應用程序。通過將數據持久化到硬碟以及replication防止數據丟失。

分散式系統,易於向外擴展。所有的producer、broker和consumer都會有多個,均為分散式的。無需停機即可擴展機器。

消息被處理的狀態是在consumer端維護,而不是由server端維護。當失敗時能自動平衡。

支持online和offline的場景。

Kafka的架構:

kafka

Kafka的整體架構非常簡單,是顯式分散式架構,producer、broker(kafka)和consumer都可以有多個。Producer,consumer實現Kafka註冊的介面,數據從producer發送到broker,broker承擔一個中間緩存和分發的作用。broker分發註冊到系統中的consumer。broker的作用類似於緩存,即活躍的數據和離線處理系統之間的緩存。客戶端和伺服器端的通信,是基於簡單,高性能,且與編程語言無關的TCP協議。幾個基本概念:

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Topic:特指Kafka處理的消息源(feeds of messages)的不同分類。

Partition:Topic物理上的分組,一個topic可以分為多個partition,每個partition是一個有序的隊列。partition中的每條消息都會被分配一個有序的id(offset)。

Message:消息,是通信的基本單位,每個producer可以向一個topic(主題)發布一些消息。

Producers:消息和數據生產者,向Kafka的一個topic發布消息的過程叫做producers。

Consumers:消息和數據消費者,訂閱topics並處理其發布的消息的過程叫做consumers。

Broker:緩存代理,Kafa集群中的一台或多台伺服器統稱為broker。

消息發送的流程:

message

Producer根據指定的partition方法(round-robin、hash等),將消息發布到指定topic的partition裡面

kafka集群接收到Producer發過來的消息后,將其持久化到硬碟,並保留消息指定時長(可配置),而不關注消息是否被消費。

Consumer從kafka集群pull數據,並控制獲取消息的offset

一丶Kafka的設計:

1、吞吐量

高吞吐是kafka需要實現的核心目標之一,為此kafka做了以下一些設計:

數據磁碟持久化:消息不在內存中cache,直接寫入到磁碟,充分利用磁碟的順序讀寫性能

zero-copy:減少IO操作步驟

數據批量發送

數據壓縮

Topic劃分為多個partition,提高parallelism

二丶負載均衡

producer根據用戶指定的演算法,將消息發送到指定的partition

存在多個partiiton,每個partition有自己的replica,每個replica分佈在不同的Broker節點上

多個partition需要選取出lead partition,lead partition負責讀寫,並由zookeeper負責fail over

通過zookeeper管理broker與consumer的動態加入與離開

拉取系統

由於kafka broker會持久化數據,broker沒有內存壓力,因此,consumer非常適合採取pull的方式消費數據,具有以下幾點好處:

簡化kafka設計

consumer根據消費能力自主控制消息拉取速度

consumer根據自身情況自主選擇消費模式,例如批量,重複消費,從尾端開始消費等

可擴展性

當需要增加broker結點時,新增的broker會向zookeeper註冊,而producer及consumer會根據註冊在zookeeper上的watcher感知這些變化,並及時作出調整。

三丶Kayka的應用場景:

消息隊列

比起大多數的消息系統來說,Kafka有更好的吞吐量,內置的分區,冗餘及容錯性,這讓Kafka成為了一個很好的大規模消息處理應用的解決方案。消息系統一般吞吐量相對較低,但是需要更小的端到端延時,並嘗嘗依賴於Kafka提供的強大的持久性保障。在這個領域,Kafka足以媲美傳統消息系統,如ActiveMR或RabbitMQ。

行為跟蹤

Kafka的另一個應用場景是跟蹤用戶瀏覽頁面、搜索及其他行為,以發布-訂閱的模式實時記錄到對應的topic里。那麼這些結果被訂閱者拿到后,就可以做進一步的實時處理,或實時監控,或放到hadoop/離線數據倉庫里處理。

元信息監控

作為操作記錄的監控模塊來使用,即彙集記錄一些操作信息,可以理解為運維性質的數據監控吧。

日誌收集

日誌收集方面,其實開源產品有很多,包括Scribe、Apache Flume。很多人使用Kafka代替日誌聚合(log aggregation)。日誌聚合一般來說是從伺服器上收集日誌文件,然後放到一個集中的位置(文件伺服器或HDFS)進行處理。然而Kafka忽略掉文件的細節,將其更清晰地抽象成一個個日誌或事件的消息流。這就讓Kafka處理過程延遲更低,更容易支持多數據源和分散式數據處理。比起以日誌為中心的系統比如Scribe或者Flume來說,Kafka提供同樣高效的性能和因為複製導致的更高的耐用性保證,以及更低的端到端延遲。

流處理

這個場景可能比較多,也很好理解。保存收集流數據,以提供之後對接的Storm或其他流式計算框架進行處理。很多用戶會將那些從原始topic來的數據進行階段性處理,匯總,擴充或者以其他的方式轉換到新的topic下再繼續後面的處理。例如一個文章推薦的處理流程,可能是先從RSS數據源中抓取文章的內容,然後將其丟入一個叫做「文章」的topic中;後續操作可能是需要對這個內容進行清理,比如回復正常數據或者刪除重複數據,最後再將內容匹配的結果返還給用戶。這就在一個獨立的topic之外,產生了一系列的實時數據處理的流程。Strom和Samza是非常著名的實現這種類型數據轉換的框架。

事件源

事件源是一種應用程序設計的方式,該方式的狀態轉移被記錄為按時間順序排序的記錄序列。Kafka可以存儲大量的日誌數據,這使得它成為一個對這種方式的應用來說絕佳的後台。比如動態匯總。

持久性日誌(commit log)

Kafka可以為一種外部的持久性日誌的分散式系統提供服務。這種日誌可以在節點間備份數據,並為故障節點數據回復提供一種重新同步的機制。Kafka中日誌壓縮功能為這種用法提供了條件。在這種用法中,Kafka類似於Apache BookKeeper項目。

四丶Kayka的設計要點:

直接使用linux 文件系統的cache,來高效緩存數據。

採用linux Zero-Copy提高發送性能。傳統的數據發送需要發送4次上下文切換,採用sendfile系統調用之後,數據直接在內核態交換,系統上下文切換減少為2次。根據測試結果,可以提高60%的數據發送性能。

數據在磁碟上存取代價為O(1)。kafka以topic來進行消息管理,每個topic包含多個part(ition),每個part對應一個邏輯log,有多個segment組成。每個segment中存儲多條消息,消息id由其邏輯位置決定,即從消息id可直接定位到消息的存儲位置,避免id到位置的額外映射。每個part在內存中對應一個index,記錄每個segment中的第一條消息偏移。發布者發到某個topic的消息會被均勻的分佈到多個part上,broker收到發布消息往對應part的最後一個segment上添加該消息,當某個segment上的消息條數達到配置值或消息發布時間超過閾值時,segment上的消息會被flush到磁碟,只有flush到磁碟上的消息訂閱者才能訂閱到,segment達到一定的大小后將不會再往該segment寫數據,broker會創建新的segment。

顯式分散式,即所有的producer、broker和consumer都會有多個,均為分散式的。Producer和broker之間沒有負載均衡機制。broker和consumer之間利用zookeeper進行負載均衡。所有broker和consumer都會在zookeeper中進行註冊,且zookeeper會保存他們的一些元數據信息。如果某個broker和consumer發生了變化,所有其他的broker和consumer都會得到通知。

總結

到這裡分散式消息應用系統:Kafka常用設計解析就結束了,不足之處還望大家多多包涵!!覺得收穫的話可以點個關注收藏轉發一波喔,謝謝大佬們支持。(吹一波,233~~)

下面和大家交流幾點編程的經驗:

1、多寫多敲代碼,好的代碼與紮實的基礎知識一定是實踐出來的

2丶 測試、測試再測試,如果你不徹底測試自己的代碼,那恐怕你開發的就不只是代碼,可能還會聲名狼藉。

3丶 簡化演算法,代碼如惡魔,在你完成編碼后,應回頭並且優化它。從長遠來看,這裡或那裡一些的改進,會讓後來的支持人員更加輕鬆。

最後,每一位讀到這裡的網友,感謝你們能耐心地看完。希望在成為一名更優秀的Java程序員的道路上,我們可以一起學習、一起進步。

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