《夢境機器》:看多了中國山寨,看看國外「山寨版紀念碑谷」

距離《紀念碑谷》誕生兩周年還有十幾天,想當年它在江湖上殺個血雨腥風時,我還只是一個認真學習不玩遊戲(?)的好孩紙。這兩年,應該有不少人在期待一款真正超越神作的「超神作「。

多少打著「神似紀念碑谷」、「類紀念碑谷」旗號的作品一一冒出,然而掛羊頭賣狗肉的事我們見得還少嗎?比如前陣子一款號稱「紀念碑谷2」的辣雞遊戲,竟然在App Store付費榜榜上有名。

(除了吃,中國還有其他特產)

港真我對這些不明真相的吃瓜群眾真是太失望了,不過這種事情司空見慣,淡定就好。(紀念碑谷內心OS:畢竟我的帥氣是無法複製的,光模仿有什麼用,氣質最重要~)雖然一次又一次的失望令你們累覺不愛,我也知道你們很久不care這類相似作品,但我發四:Dream Machine《夢境機器》這款「神似紀念碑谷」的遊戲會給你不一樣的驚喜。

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(看到它的第一眼,我以為是《紀念碑谷》的續作)

毫無意外,錯開了《紀念碑谷》最風靡的時段(鍵盤俠最瘋狂的時段),我們才能更理性地去判斷《夢境機器》的價值。雖然它那類紀念碑谷畫風並沒有為它減少一些質疑的聲音,但是它在畫風以外的諸多嘗試無疑是一個大的創新。

劇情方面,與「艾達公主夢遊記」不同,《夢境機器》則另闢蹊徑,以動畫短片切入正題:在高度機械化管理的工廠,每個機器人在固定的崗位各司其職;突然有一個小機器人耷拉著腦袋,無精打采垂下了雙手;系統隨即默認【該機器人已報廢】,並啟動清理系統將小機器人丟入廢棄室。

映入眼帘的是七零八落的機器人屍體,各種零件散落一地。小機器人身子晃了一下(請腦補它震驚的小表情),生存的壓力撲面而來,於是它在危機重重的工廠開啟了逃脫冒險征程。

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玩家需要引導這位機械同伴勇闖各式機關——以錯綜複雜的幾何圖形、手搖輪、齒輪、升降梯、鋸齒、電鋸、銅錘等組成的關卡。難度就在於小機器人始終保持直線行走!即使遇到阻礙也只會反向直線行走,遇到致命陷阱則壯烈犧牲。

要知道,《紀念碑谷》的主角無論身處何境都是安全的。但是在《夢境機器》,主角永遠奔跑在花式慘死的路上一去不復返。例如,被八音盒中隱藏的Boss小丑頭部狠狠擊碎;被四面八方360度旋轉的扇葉攪碎;被道路中央的大鐵鎚砸碎;被鋒利的電鋸、鋸齒攪碎……

此時,冰冷的機器賦予人物的行為與性格,一個擁有喜怒哀樂的小機器人就顯得格外親切。雖然它只會盲目地直線行走,但是被按住停止的時候彷彿受驚般地縮起了小身子,疲憊的時候無奈聳肩的小模樣,感覺小傢伙隨時隨地都在默默嘆氣心好累……哈哈,不得不說,這種反差萌給本作增色不少。

所以,雖然《夢境機器》參考了《紀念碑谷》的關卡設計,但它的關卡設置卻與後者大相徑庭。可以說,它們唯一相似的地方就是採用了視覺欺騙的建築畫風。細究起來也有不同之處,前者偏向機械金屬風,後者偏向唯美清新風;一個是節奏緩慢舒適度高老少咸宜,一個是難度與驚險度相結合,and……只適合我這種年輕人。

話說回來,儘管《夢境機器》的表現可圈可點,但是打上了「類紀念碑谷」的標籤就免不了沾上「山寨」的嫌疑,而這個問題恐怕也只有《夢境機器》的開發者能夠解釋。好在,他們也沒有像某些機(bu)智(zhi)之(lian)士(chi)打著「超越紀念碑谷」的招牌招搖撞騙。因為,站在巨人的肩膀上,不一定都能成為偉人。

當然我將繼續肩負「尋找超神作」的偉大使命,馬不停蹄地奔跑在玩遊戲玩遊戲的路上,要記住,騎白馬的不一定都是唐僧,還有本王子哦。

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