大IP×大IP×大IP×大IP威力有多猛?一組數據告訴你!

從2015年開始,身邊所有人都在談IP,從影視界到媒體界到營銷界,尤其以咱們營銷界為甚,大有「你要是沒幫品牌做過幾次IP營銷,出門都不好意思跟別人說你是混營銷圈的」之勢......

每個IP背後都有成千上萬的狂熱粉絲和他們不容小覷的消費能力,所以,在IP營銷這塊沃土上,只要你能精心設計,深耕內容,貼合IP,趨同價值,深入人心,產生共鳴,讓消費者與IP巧妙產生化學反應,將品牌與消費者甚至IP粉絲產生強關聯,你的IP營銷,就能獲得豐厚的回報。例如,賣萌顛覆傳統的故宮淘寶,再如,三生三世的桃花姬。

一個IP就能產生巨大的流量,那麼,如果將四個IP強行捆綁,那畫面,是不是不敢想象?

大IP×大IP×大IP×大IP的威力到底有多猛?下面,一組數據告訴你!

這是一份直播成績單:

一周宣傳期,3小時直播時長,累計達到在線圍觀522.75萬人次,播放量達8013.85萬次,微博話題#王者開黑夜#閱讀超過1億次,登錄話題熱門排行榜第一名。

這是零食大王來伊份11月6日#王者開黑夜#直播數據,這個成績可以說非常可觀,另外,從IP營銷上來說它也是一個組合大IP的極致案例。案例中,來伊份將目前炒雞火爆的遊戲王者榮耀、王者超強明星戰隊AG超玩會、騰訊網紅專業主播、全民直播平台,四大IP,四位一體,強行綁定,取得了1+1+1+1遠遠大於4的效果。

其實,在屁股決定腦袋的年代,不是每個營銷都能取得巨大的成功,「尬營銷」大有存在。來伊份這次的成功也並非偶然,直播刷屏的背後,離不開來伊份對活動的精心布局,下邊我們深入學習一下,來伊份是如何精心布局這次營銷活動的。

精準洞察,發現細分市場

賣零食的品牌,為何用遊戲IP搞直播?這值得我們思考。

這是由於零食與電競,共同的「休閑」屬性,讓兩者的受眾群體具有很高的重疊性,這也是來伊份選擇電競直播的考量之一。

據王者的用戶佔比、人群畫像和用戶標籤,女性玩家比例超過男性,年輕的白領與學生是其主要的受眾群,這與來伊份的目標消費人群畫像非常接近。

來伊份精準洞察,發現遊戲跟零食之間具有天然的關聯屬性,從而進一步開發遊戲玩家市場,找到遊戲市場中最具人氣遊戲中的偶像級人物進行直播,將粉絲效應最大化。

利用IP,吸引大波流量

AG超玩會朋友圈預熱小視頻,預熱海報,微博互動,直播預熱,大號宣傳.....

這次直播預熱期,來伊份的動作雖不多,但卻非常精準的利用王者榮耀、AG超玩會、網紅專業主播等大IP,並引起很多大號爭相轉發,為直播吸引了大波流量,這也是本次活動成功關鍵之一。

閃電作戰,迸發驚人爆發力

俗話說,一鼓作氣,再而衰,三而竭。

雙十一期間,各大品牌活動眼花繚亂,消費者早已審美疲勞,傳統手段中的長線醞釀發酵未必會取得更好的效果,所以這次直播來伊份一改以往長線作戰策略,從發布預熱話題#王者開黑夜#到直播結束僅1周,「閃電戰」作戰,才能迸發這麼大的爆發力。

優秀內容,增強直播的粘性

在內容為王的時代,能帶來流量只是基本功,能用好的內容留住消費者才是王道。

來伊份#王者開黑夜#營銷活動在內容上設置了王者PK賽、默契大考驗環節、零食吃貨賽、粉絲互動環節、素人助陣環節、超強送禮環節。形式豐富的內容,更加有趣的互動,吸引觀眾注意力,從而增強直播的粘性。

價值關聯,更好營銷來伊份

一夜之間,豬肉脯和本色開心果火了。

看過那麼多「尷尬」的硬植入,來伊份通過蒙眼品嘗零食快速回答選隊友、快速吃完零食獲得特殊技能(包括打大龍不干擾、推塔不干擾),等環節將零食植入,巧妙的結合,既不會讓觀眾反感,又能妙趣橫生,讓人記住來伊份的產品,有設計,很用心。

這兩年,來伊份真的是越來越會玩了,僅2017年就為大家提供了618一千零食夜,17周年慶聯合SNH48慶生活動,跨界聯合emoji做的中秋節emoji月餅等成功的營銷案例。未來,也希望來伊份再接再厲,為大家貢獻更多有趣又有料的學習材料。

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