精評《十二大戰》

近日備受爭議的新番十二大戰已經完結。

再吐槽之前,首先,恭喜本命獲得勝利。

這部作品給我最大的感覺是太他媽隨意了。

1. 視角隨意。

本作以這樣倒序十二支分別擔任主視角而主視角角色戰敗勝利者繼任主視角。也應了某些讀者所過的話,我看這集的章節名就知道誰要死了。基本上也就是這樣一個情況。更讓人驚喜的是到第十一集就完成了結束戰鬥的成就。

2. 戰鬥隨意。

生肖戰士間的鬥爭細節,打鬥場景基本上就是拿刀,刷——刷——,拿槍,噗啊——噗啊——就結束了一場戰鬥。雖然戰鬥畫面對於整部作品的精華來說並不是那麼重要,但是能這麼不走心我也是醉了。

虎出場就死,

豬自嗨了半天結果一「大意」,被對面秒殺,

狗yy了半天,想利用雞,蠢給人加了buff,結果被雞秒殺。

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雞磨磨唧唧回憶了一集,被牛秒殺。

猴也和豬一樣,分析了半天,看上去很專業,分析猛如虎,一頓操作零杠五,結果又被兔捅死。

羊上上屆冠軍,看似老練,以為給有一手,那秘密武器,以為有多了不起,被老虎一招秒殺。然後秘密武器給鼠撿走了。

最傻逼的是這個馬,都沒打,被牛嚇尿褲子了,在屋裡不出來,最後被活活悶死了。

龍在天上飛,這沒招誰沒惹誰,最後忍忍估計能活到最後,結果被兔子跳到上百米的高空,一刀秒殺了。

最後,兔子牛逼了半天,幹掉虎后,在快要獲勝時給鼠撿了漏。

你們都是石樂志嗎?生死一瞬間,死人不拖泥帶水

按我的標準來說,這種片子大混戰要有的吧鬥智要有的吧,再用心點十二戰士中的某一伙人把主辦方的場子給掀了也行啊

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3. 人物塑造很隨意。

這部片子每個人物都有大概一集的時間,有的連一集都不到。基本就是回憶半集,心理活動再來小半集,然後就在語言動作中gg了。而且眾人的回憶並沒有讓我覺得多有意思。感覺比較可伶的是兔子,基本就沒有關於兔子的過去經歷。

造成了本作一個大毛病,頭輕腳重,人物設定十分空洞。看著每個人都給人一種個性十足,性格與眾不同的樣子,但實際上沒有幾個立足點,能讓我真的感覺這個人物有多特別多生動。

4. 細節隨意

所以猴子的和平必勝法究竟是什麼啊。沒有的東西,還亂寫,這樣顯得很沒水平。

我個人感覺本作最好看的分別是最後一集。

猴子最後一集中的分歧回憶,對願望的抉擇,以及無盡的內心鬥爭,以及發了瘋似的思索。使作品相比較而言為數不多的亮點。

個人感覺塑造的人物比較成功的是鼠兔豬猴四個人。

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