堡壘之夜怎麼玩?

2011年Epic公司正式對外公布了虛幻4引擎,同時Epic也正式宣布自己將退居二線,開始研發中小規模並以網路服務為主的作品。在Epic正式宣布自己轉型后,一直在努力研發遊戲產品,堡壘之夜也在這樣的一個時代背景下應運而生。Epic官方的用心很明確:用這款遊戲向外界展示虛幻4引擎的強大,同時表達自己轉型的決心,但本作的一度延期,讓很多玩家甚至已經不再記得本作的存在,直至今天,本作終於呈現在了玩家面前,遊戲一經發售也贏得玩家們的一致好評。

堡壘之夜(Fortnite)目前分為SAVE THE WORLD和 BATTLE ROYALE兩種模式。兩種模式包含不同的有趣玩法,SAVE THE WORLD包含多樣的多人合作內容、豐富的升級內容、大量的職業能力、推薦合作型玩家、喜歡建造遊戲的玩家暢玩,BATTLE ROYALE以PVP的模式,將100名玩家投放到孤島上進行廝殺,實為「大逃殺」模式,場景還存在可破壞和建造性,目前此模式頗受玩家喜愛。

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建造是核心也是獨特的遊戲玩法

在初次接觸到本作后本作相對新穎的玩法確實會讓玩家眼前一亮:在任務開始后玩家需要通過使用手裡的鎬對周圍環境中的材料進行挖掘,這些所挖掘出的道具大致分為木材、石料鐵塊等,每關場景中幾乎所有玩家視線範圍之內的物體都能被拆除,而這些材料即便在當前關卡通關之後也不會消失,遊戲後期當玩家面對更高等級的怪物時,通常要反覆刷一些相對簡單的任務,來獲得更多的材料打造強力的武器或防禦工事。遊戲採用了每個關卡都實現迷你沙盤和隨機生成道具的設定,這也讓玩家可以在搜集探索的路上也能隨時充滿新鮮感。

「建造」算是本作中最為重要的一環,玩家通過一些簡單的材料在一些十分基礎的建築模型中通過轉換材料、位置和建築點建立起一座供玩家抵禦敵人的堡壘。遊戲多數流程中玩家所建造的堡壘都是一次性建築,無論玩家建造的如何完美,在遊戲結束后除了遊戲中獲得的材料和手中的裝備,其他幾乎都是從零開始,這也變相的要求玩家在一些不是特別重要的或是比較簡單的戰鬥中儘可能減少自己手裡耗材的「輸出」。除了每個小關卡的一次性防禦以外,每個玩家還擁有一座屬於自己的「要塞」,當流程進行到一定程度后玩家就會接到相應的「要塞任務」,「要塞任務」目的就是通過加固自己要塞的工事,防禦敵人的幾波進攻,值得注意的是,在自己要塞中所建造的建築進度是會被一直保留的,除非被敵人破壞否則工事將一直存在,但可惜的是要塞任務在主流程中佔據的比例並不多,因此通常很多玩家也只是將它當作了一個劇情完成。

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豐富的遊戲解鎖要素

本作在可選擇的人物上有十分廣泛的選擇空間,每個角色都有相對獨立的優勢和特點增益,另外遊戲中每個英雄角色的被動天賦都會對應一種獨特的機制,利用每個角色的能力搭配上相應的被動技能的組合,在一些相應的地圖中甚至可以達到事半功倍的效果。在每個英雄角色通過裝備和相應技能武裝自己的同時,遊戲中的天賦樹系統也是不可缺少的一環,遊戲的角色要素共分為4種:英雄、裝備、工事和倖存者,通過對遊戲的不斷深入,玩家需要在場景內不斷探索收集各種零件來對自己所配置的角色內容進行加強。

遊戲中的工事系統大致分為基礎和防禦,基礎就是玩家平時建造牆壁矮牆時所用到的基礎內容,而隨著玩家進度的推進,還會解鎖各式各樣的防禦內容,比如地刺、電牆、彈射板等,當面對人數眾多的敵人時,一些好的防禦工事可以大大幫助玩家降低遊戲的難度。

遊戲中武器裝備的覆蓋面十分龐大,從近戰的太刀大鎚到遠距離狙擊電磁步槍應有盡有,當玩家獲得相應武器裝備的圖紙后,便可以依照指示在場景中搜刮合成武器所需要的材料,本作中所有武器的彈藥同樣需要玩家使用所需的材料進行製造,但相比武器而言彈藥所需要的材料基本都是都是十分常見的物品。遊戲中每把武器都有相應的耐久度,當耐久度歸零時武器就會損壞,玩家就需要再製作一把。遊戲中可供解鎖的要素十分豐富,大部分內容都需要玩家通過開箱子獲得。

堡壘之夜目前還是處於一種測試的階段,因此也很難準確地判定本作的好與壞,就目前而言,在吸收了目前遊戲的一些流行元素的同時將一些混搭的元素巧妙地融合在了一次,美式的幽默畫風和簡單輕快的節奏感也很容易讓玩家接受本作,另外遊戲目前加入「大逃殺」模式不久,喜歡該模式的玩家可以去體驗下該模式。

作為一款外服遊戲,國內玩家想要暢玩是需要登陸遊戲加速器的。時空聯機加速器,連接快、超穩定,能夠一鍵解決遊戲中會遇到的丟包、掉線等網路異常問題。是玩堡壘之夜遊戲必備的遊戲加速器。

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