買了個VR眼鏡,食之無味又棄之可惜

最近編輯部陸陸續續收到了一些VR智能眼鏡,其中有雜牌機、小廠商、國產大牌、國際大牌都有,但簡單的說,目前市面上銷售的VR可以分為三個檔次

  1. 入門:一般售價在一百至三四百、以三星gear、暴風4、小米VR為代表,需要配合手機

  2. 中端:售價在七八百到一千多、小派、富士通、小宅X1為代表,一體機

  3. 高級:售價三四千甚至上萬,以HTVVIVE、Oculus等為代表、一體機、可以配合體感設備

但經過小編多日來的體驗,也發現了一些問題

入門的機器價格低廉,需要配合手機使用,會導致手機大量發熱、耗電快,並且大多需要佩戴眼鏡使用、戴鬆了了會掉,戴緊了會有壓迫感。

中端機器可以支持近視眼直接裸眼佩戴,但是戴久了會引起眼鏡不適、頭暈,並且解析度太低

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高端機器往往配合體感遊戲等等,比如HTV的VIVE,或者接入醫療,實時觀看;又或者接入賓士4S店,直接在家360°看車,但價格昂貴,且資源不多,還沒有形成一個成熟的產業鏈。

總的來說,VR眼鏡還存在這些問題

1解析度太低

就算是高端的HTVVIVE,也無法避免這個問題,畢竟1080P在手機電視上看還行,在VR裡面,那天庭飽滿的顆粒感,會讓你十分感動。

有研究表明,想讓人感受到無顆粒感的VR,至少需要16K的解析度,目前且別說資源是個問題,就算16K的資源有了,也是非常吃配置的。

2體驗不好

近視患者往往需要佩戴眼鏡、壓迫感強烈、或者裸眼調節,但容易引起眩暈,有點類似之前的3D電視那樣。

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3資源問題

目前還沒有豐富的VR資源生態,而更誇張的是,各家的標準還經常不兼容。

許多朋友經常抱著「嘿嘿嘿」的心理去購買VR產品,買到手了才發現,其內部的資源往往比較保守,畢竟我國有相關規定,至少三點還有要穿的。此外,通過自己電腦的某些2D片子傳到VR設備之後,縱然畫面升級到180°,但是扭曲感太強烈,並不是真正的VR體驗。

總的來說,目前VR生態尚不完善,還不是一條成熟的產業鏈,許多人購買后只是玩個新鮮就閑置了,所以想購買的朋友們,還需要再觀望一下。

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