網路遊戲直播版權約束的好與壞?

近日,網易將華多(YY)公司告上了法庭,原因是YY直播播放了"夢幻西遊""夢幻西遊2"等遊戲畫面,這是國內第一個遊戲公司因直播遊戲起訴直播公司的判決。

網易在維護自身權利上打贏了漂亮的一仗,但這也不給讓許多觀看直播的受眾帶來了疑問,未來網路直播或屬侵權行為。許多較大的遊戲公司都有自己的遊戲直播平台,網易公司有CC,而騰訊有企鵝競技,也許以後想看《王者榮耀》的直播就只能去企鵝競技了,想看《夢幻西遊》的遊戲直播只能下載CC語音了。網易CC雖然已經有5年的歷史,但在面對鬥魚、虎牙、熊貓TV、YY等平台的強勢競爭之下,並沒有搶佔更多的市場資源。此次網易勝訴,也許CC語音可以趁此擴大自身的受眾面。

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這是國內第一個遊戲公司因直播遊戲起訴直播公司的判決,意味著遊戲公司的版權意識加強,以後許多直播平台在選擇直播內容之時就不得不考慮版權問題,對於廣大喜愛看直播的觀眾而言,有利也有弊。

一是提高了直播內容的質量,為了能夠吸引受眾,直播內容得做出自己的特色,必然質量有所提升。

二是對於直播平台而言,擁有了目標明確的受眾基礎。

三是有版權可以在收到侵權時,維護自身平台的權利,防止節目被套用。

當然,網路平台直播內容的壟斷也會對一些遊戲製作商新遊戲的宣傳推廣帶來限制,例如近期受廣大遊戲迷追捧的《絶地求生》,俗稱"吃雞",在宣傳推廣上,許多主播不遺餘力,功不可沒。網路直播平台與遊戲製作商存在利益共同體。

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