玩家必讀手冊二

其實在所有的比賽統計中我個人以為把常見的比賽劃分為三大類型:第一類就是 佔據整個足球比賽百分之40的場次 叫大概率場次 整個部分比賽以歐賠1.70為標準低於1.70 第一賠率的場次已經產生了兩個球隊的實力差距。菠菜公司根據數學模型推導出來的賠率 在過往長期的統計中可以看出來 基本上這樣的 比賽都是在概率範圍內的。 這部分比賽我們絕大多數處理起來的方式 是以運動趨勢為第一標準 以賠付風險為第二標準 。該點穿盤的點穿盤 該點讓負的點讓負。至於通過計算得出有上下盤概率對等情況基本上也不會作為第一選項處理。。

在百分之40大概率場次中。即時很多比賽菠菜公司給大家開的盤口幅度丟在那裡 實際情況是 很多玩家也不敢上手去點。 投注比例會根據歐賠概率 與上下盤對等概率關係 自然分佈投注量的。這部分菠菜公司對待的態度就是 玩家你該贏就贏 我該賠付就賠付 。完全不會因為球隊的競技狀態或者其他因素開出與比賽性質不搭配的歐賠與亞盤。舉例子就是 巴薩即使傷病滿營 對陣保級球隊也不會開出平半一類的非常規的歐賠與亞盤。這個是由兩個球隊的基本實力關係決定的。雖然可能會比標準概率偏低但是不能超越比賽性質。

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市場中還有百分之30的比賽基本上屬於概率對等場次 主要集中在 歐賠1.90 到2.50 之間。這部分的比賽折算到亞盤 是主讓半球到受平半之間的比賽。這類比賽菠菜公司絕大部分比賽不會刻意的管理。因為在這個概率區間的比賽 玩家會根據自己獲得的信息量自動分佈到勝平負的選項中去。。你選對了就是蒙對了 你選錯了其實也沒什麼好遺憾的。本身這類比賽所包含的變數因素就多。是比較沒有分析的價值的。(但是在這個區間要是有比賽性質與歐賠區間不對稱現象的話就另外計算了 )

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