世衛組織說遊戲上癮也是病,是否遊戲成癮,看看七個癥狀中了幾條

大吉大利,今晚吃雞。最近,《絕地求生》的遊戲風靡一時,部分玩家和隊友徹夜開黑,瘋玩兒到無法自拔,下線之後還有「吃雞」手游,可以走到哪裡玩到哪裡。

據說,現在男生之間打招呼已經不再加微信,而是和對方說:加個steam賬號一起吃雞吧!(污污污污污……)

(圖片來自微博截圖)

天天和隊友吃雞固然很愉快,但你知道嗎?痴迷遊戲無法自拔也是一種精神疾病。

12月21日,世界衛生組織(WHO)首次宣布將「遊戲成癮」歸類為精神疾病。他們還將更新《國際疾病分類》,專門為「遊戲成癮」設立條目。在此之前,這本診斷手冊已經27年沒有更新過了。

最新版本的《國際疾病分類》手冊中,將明確列舉「遊戲成癮」的多項診斷標準,幫助醫生確定你是否對遊戲產生依賴,構成精神疾病。

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其中,最重要的一條診斷標準就是:玩家對遊戲越來越重視,以至於為了玩遊戲放棄了生活中的其他趣味。

為什麼「遊戲成癮」會變成精神疾病?

抑鬱症、焦慮症、精神分裂症、強迫症都是常見的精神疾病,大部分人會覺得,僅僅是對遊戲上癮,也能被分類為精神疾病,這是不是有點誇大其詞?

其實未必,正經來說,精神疾病是指在各種生物學、心理學及社會環境因素影響下,大腦功能失調,導致認知、情感、意志和行為等精神活動出現不同程度障礙的疾病。

世界衛生組織精神衛生和藥物濫用部門Vladimir Poznyak說:「之所以把遊戲成癮歸類為精神疾病,是因為它可能使身心健康嚴重惡化。雖然它不像酗酒一樣會讓你的身體素質迅速變差,但遊戲成癮也會潛移默化影響你的健康。

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(圖片來自123rf圖庫)

美國精神病學會曾對500多名網路遊戲玩家進行調查,發現約有6%的玩家曾連續打遊戲超過24小時,另有10%的玩家承認,曾連續玩遊戲12~24個小時,83%的玩家每天要花掉2個小時玩自己最喜歡的遊戲。

事實證明,玩遊戲很容易上癮。多數玩家曾在玩遊戲期間養成了不飲水、久坐、憋尿、社交障礙等不良習慣,對身體健康產生了諸多危害。

看看你是不是遊戲成癮?

普通的愛玩遊戲並不屬於遊戲成癮,只要你能在虛擬世界、學校、工作和朋友之間保持一種平衡。除了職業玩家因工作需要不得不玩遊戲,其他人,特別是小孩子每天的遊戲時間不應超過正常的社交時間。

2014年,美國精神病學會曾指出,「網路遊戲紊亂」可能帶來健康風險,並且提出9種成癮癥狀,為醫務人員的臨床診斷提供指導。這些癥狀包括:

  • 專註於網路遊戲;

  • 打遊戲的時間越來越多;

  • 社交減少;

  • 對日常生活失去控制;

  • 對其他事物失去興趣;

  • 不玩遊戲就會產生焦慮或脫癮癥狀(戒斷反應);

  • 受遊戲影響,錯過重要且緊急的事;

(圖片來自123rf圖庫)

此後,英國牛津大學互聯網研究院也研究了「遊戲成癮」。並且採納美國精神病學會的9種診斷癥狀做參考,但他們認為:玩家如果平時感覺壓力很大,並且具備9種標準癥狀中的5種以上,才能夠被判定為遊戲成癮。

研究發現,在來自英國、美國、加拿大和德國的1.9萬名受訪者當中,約有半數玩過網路遊戲。其中,約有2%至3%的遊戲玩家出現至少5種標準癥狀,更有0.5%至1%的受訪者表示曾因為玩遊戲而感到「極度沮喪」,卻又停不下來。

牛津大學互聯網研究院的Andrew Przybylski博士表示,網路遊戲是一種常見的消遣方式,但學術界對網路遊戲成癮領域缺乏系統探索,今後他們還將繼續關注「遊戲成癮」的研究。

參考文獻:

What percentage of people who play video games are 'addicted'?

費立鵬.中國的精神衛生問題[J].中國神經精神疾病雜誌,2004(01):1-10.

Via:newscientist.com

原標題:Video gaming disorder to be officially recognised for first time

翻譯:王五

編輯:喵仙人

題圖來源:《絕地求生》

版權聲明:本文為春雨醫生原創稿件,版權歸屬春雨醫生所有,未經授權禁止轉載,授權與合作事宜請聯繫[email protected]

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