CES盛宴的「前菜」,Vive Pro體驗評測

編輯/VR陀螺 胖劉

雖然CES尚未正式開始,但各大廠商們已經摩拳擦掌,紛紛秀出今年的新品。而每年CES上的新產品和新技術,往往代表著這一年的硬體趨勢。

今天,HTC Vive在CES上推出Vive 1.5版本——Vive Pro,雖然大家都期待有新的產品迭代,但顯然,這款產品只是Vive的升級版。

本文將對這款硬體帶來第一手評測。

最大更新:清晰度、音效、佩戴體驗

從體驗來看,Pro版的最大亮點莫過於三個地方:解析度、音效和佩戴體驗。

  • 解析度

在4K、8K當道的如今,還處在2K的Vive早已不合時宜。但作為升級版的Vive Pro也並沒有在解析度上有特別大的「飛躍」,而只是從原來的2K升級到3K。從2160×1200提升到2880×1600(單目1440×1600),Vive Pro的清晰度提升了78%,像素密度615 ppi,超過了Oculus Rift和Windows VR。而體驗下來發現,VR內的文字終於可以比較清晰地顯現出來,沉浸感也比之前提升了不少。

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而升級版為什麼著重提高了解析度?HTC也坦言,調查發現解析度是消費者購買VR設備最看重的一點,因此Vive Pro也算是回應消費者心聲而來。

另外,升級版Vive Pro對於PC的要求並沒有提高,現有的VR Ready就能很好地運行,顯卡要求GeForce GTX970 / RADEON R9 290以上。

  • 音質

新版Vive Pro將耳機融合在頭顯中,並且支持VR獨有的3D音效,並且搭載了擴音器和雙麥克風,在交流時不再需要佩戴額外的音頻設備。

耳機上的音量調節按鍵

  • 佩戴

佩戴舒適度一直是影響VR體驗的重要因素,因此硬體廠商們都在佩戴方式、頭帶上下功夫。

目前為止公認最為舒適的佩戴方式為PS VR那種,讓重量均勻分佈在前額和後腦勺,降低眼鏡對臉部的壓迫感。

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Vive Pro的新佩戴方式顯然也是下了一番功夫的。從最早的純鬆緊帶到之後的商業版的更新,其實Vive的佩戴方式一直在優化。從現在的佩戴設計來看,其不止是讓前後重量更為均勻,而且在後腦部分加大了接觸面,佩戴時能夠更為穩定和貼合。

得益於對受力面進行了調整,所以在體驗時,能夠明顯地感受到重量比之前更輕了。

從Vive Pro的外觀來看,和之前的版本並沒有特別大的區別。比較讓人在意的是正前方加的兩個攝像頭,和Vive Focus看起來非常相似。

關於這對攝像頭,HTC官方除了「專為開發者設計」 ,以及利用這對攝像頭讓用戶在VR中也能3D感知所處的現實世界之外,並未多做說明。

對這個攝像頭的猜測主要有兩種,一種是類似微軟MR設備,為了實現inside-out追蹤的SLAM功能的攝像頭;另一種認為Vive Pro有可能在後期加入AR功能,通過攝像頭來感知現實世界。從官方的說明來看,後者的可能性比較大。

最後值得關注的是,Vive Pro將支持2018年中推出的最新SteamVR Tracking基站。新一代基站最大支持4個同時使用,能夠實現10m*10m的大面積追蹤。

最後,這次在HTC的官配中,加入了一個新成員——Intel的無線方案配件。

據稱這款無線配適器採用英特爾WiGig技術,使用無干擾的60Ghz頻段減少聲音和圖像傳輸的延遲。在外形尺寸方面,Vive無線配適器比之前任何競爭對手的產品都要小得多。該配適器同時內置鋰離子電池,具體續航時間未知。據悉,這款配件預計在2018年第三季度發售,但具體售價並未公布。

Vive Pro和初代Vive配置對比

初代Vive

  • 單目解析度:1080×1200

  • 屏幕材質:OLED

  • 視場角:110度

  • 耳機非內置;暢視聽耳機頭戴可選

  • 定位方式:ligtening house一代雙基站

  • 追蹤範圍:4.5x4.5米

Vive Pro

  • 單目解析度:1440×1600

  • 屏幕材質:OLED

  • 耳機內置

  • 定位方式:ligtening house二代,最高支持4基站,兼容ligtening house一代

  • 追蹤範圍:10x10米

設備體驗篇

記者在現場體驗了VR遊戲《Evasion》。

佩戴時,頭帶後方的旋鈕操作起來非常方便。而後腦勺部分加厚的海綿以及與頭部接觸面擴大,對於腦袋的壓迫感減輕了不少。而對於頭顯的重量,雖然頭顯在重心部分進行了改善,但長時間佩戴還是會感覺有如重物壓在頭上。具體來看,輕度不會像微軟MR頭顯中最輕的聯想那般,只是比現有的Vive版本感覺輕了一些而已。

通過搭載了擴音器的耳機,讓人可以體驗到3D環繞音效,雖然不是完全隔絕外部,但幾乎聽不到周圍的聲音,讓沉浸感更為強烈。現場展台中,雖然很嘈雜,兩個人同時體驗的時候,可以非常清晰地聽到另一個玩家的聲音,新版硬體大幅提升了對多人遊戲、社交遊戲的體驗。

而在畫面上,確實有了比較大的提升,特別是以前經常看起來非常模糊的文字,在新版中能夠非常清晰地顯現出來。由於之前的內容都是適配老版Vive的,想必之後提高了解析度的內容,能夠帶來更好的體驗。

整體來看,Vive Pro並沒有給人特別驚艷的感覺,頂多只能算得上是CES這場盛宴的前菜。

接下來VR陀螺還會持續跟進CES,期待有更多更好的產品出現。

本文部分內容編譯自moguraVR,鏈接:http://www.moguravr.com/vive-pro-announce/,VR陀螺對內容進行了刪減調整。

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