絕地求生:騰訊兩款吃雞手游同時上線,不到一周勝負已分!

大家好,我是小浩,關於大逃殺類遊戲爆發,時間已經很久了,但是從騰訊的兩款手游上線,這樣的競爭更加趨於白熱化!

兩款手游都是絕地求生開頭,標榜正版授權,一款刺激戰場,一款全軍出擊,我們今天先來說一下由光子工作室開發的刺激戰場。

刺激戰場又騰訊光子工作室開發,對於玩過全民系列遊戲的小夥伴應該很熟悉,以前很有名的全民超神就是光子開發運營的,前期佔據巨大優勢,後期卻滑鐵盧版一蹶不振,被王者榮耀完全把所有市場佔領。而刺激戰場能不能成為光子工作室找回榮譽的一個機會,讓我們等待時間驗證!

從刺激戰場的主界面UI來看,如果沒有對比全軍出擊還是不覺得怎樣的,對比過後會感覺UI的設計美感方面還是很需要改善的,各種模塊美工開始有些欠火候,光子忘了全民超神為什麼輸了嗎,細節決定成敗!

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再後來小浩進入遊戲,簡直可以用驚訝來形容了,真是太震撼了,這完全就是端游的神還原地圖好嗎?畫面效果,天氣動態系統做得極佳。

那麼有的小夥伴就要問手感如何了,用小浩自己的感覺可以告訴大家,槍械射擊的后坐力,音效的製作極其用心,打擊感覺很強烈,特別是散彈槍和狙擊槍,那種悶聲炸開的感覺很爽,總的來說如果總分100刺激戰場能得到90分吧,有一些細節還是需要去認真處理一下的。

接下來說的是天美工作室出品的全軍出擊,天美在這裡面可以說是出盡了風頭,天天酷跑,槍戰王者,王者榮耀的大火讓他成為騰訊的當家工作室,而這款作品給小浩的第一感覺還是很不錯的,天美的美工UI設計一直是業界的標杆,簡潔該有的都有,不該有的絕對不會畫蛇添足,但是僅僅UI設計並不能代表什麼,玩家玩的始終是遊戲。

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全軍出擊在地圖還原上給人感覺還是沒刺激戰場好,模糊不清,地形的一些朦朧感覺沒有,清晰度感覺完全不是天美出的一個產品。

而在遊戲內景上,讓人有些無奈,該有的特效景物的確都有了,但是特效的精細度,看起來像五毛錢特效,地圖貼圖,樹木花草建模清晰度也有待提升,給人的感覺就是一個還沒有完成的殘次品,幀率有些低。

在房屋內景方面,細節刻畫還是可以的,但是就感覺像是某網頁槍戰遊戲,貼圖模糊,內容比刺激戰場大,畫質卻這個樣子,在槍械的手感上來看,全軍出擊還是不錯的,但是這個畫面和給人的感覺,小浩只能打到70分,需要改進的地方太多太多。

對於這兩款遊戲,小夥伴們覺得哪一個更好,更讓人喜歡呢,歡迎在評論區留言交流,不知道光子這次會不會把握好優勢,找回屬於自己的榮耀,讓我們拭目以待吧!最新遊戲資訊,遊戲玩法,請關注盛唐競技!

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