斯坦福大學VR實驗室創始人:我已研究20年,但路仍長

VR是無政府主義,電影則是法西斯主義。

映維網2018年02月13日)當傑里米·拜倫森在2003年入職斯坦福大學的時候,他把自己在虛擬現實的研究工作稱為「虛擬人機互動實驗室(VirtualHuman Interaction Lab)」。他表示,當時VR在主流觀點中是如此荒謬,「人們甚至不認為我是『VR人』」。

快進到2018年:諸如Facebook、谷歌、三星和蘋果等公司都在大規模投資VR和AR技術。但對新書《Experience onDemand: What Virtual Reality Is, How It Works, and What It CanDo》的作者拜倫森而言,未來還有一段很長的路要走。

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他在最新一集RecodeDecod中說道:「這些公司集團,他們的工作就是要賺錢。只有當人人都在使用VR,而且是整天都在使用VR的時候他們才能真正賺錢。這正是你把目光放在電影、媒體和遊戲領域的原因。」

他補充說:「從我的經驗來說,我這樣做已經有20年的時間,VR無法支持長時間使用,無法支持每天使用。」

他指出,VR不同於筆記本電腦、智能手機或可穿戴設備,VR不是關乎「長時間使用」。相反,只有當用戶戴上VR頭顯並感受短暫而強大的體驗時,VR才能發揮出最大的潛力。拜倫森將其稱之為「強烈的,可傳授的,令人驚嘆的時刻」。

我一直在關注,那些認為自己能夠在VR中做任何事情的公司,在最後認清這一事實。這正是人們不會在VR中連續玩10小時遊戲的原因,或者說你從未看到這樣的電影的原因。

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拜倫森的實驗室(儘管接受程度已有所增加,但仍被稱為虛擬人機互動實驗室)目前正專註於「值得去做的內容」,比如關於虛擬現實如何影響人類情感的實驗。但在最新的播客中,他詳細闡述了為什麼在VR中講故事非常困難,而這可能是該媒介至今尚未帶來「必看」媒體產品的原因。

拜倫森說道:「當一個播客有了一位聽眾的時候,你就收穫了她的注意力。耳機中不會出現其他聲音。在VR中,如果你希望某人在特定時刻注意特定一個位置,你是無法強迫實現這一點的。」

他補充說:「VR是無政府主義,人們往那裡看都行;電影則是法西斯主義。這很棒!導演會告訴你往那裡看,在什麼時候往那裡看,然後他們會收穫你的注意力。」

原文鏈接:https://yivian.com/news/41519.html

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