畫面無法直視!騰訊這款史上最還原的吃雞手游,卻被我玩成這樣?

大家好,這裡正經遊戲,我是情人節還在上班的正經小弟。

現在的手游已經做得越來越精緻,而且越發向真實靠攏,遊戲與真實重疊的設定,也得到了許多玩家的肯定。但近期卻有這樣一款名為《絕地求生:刺激戰場》,官方正版的「吃雞」手游,因為遊戲做的太接近於真實,而導致遊戲難度成倍提高,有玩家反映自己落地成盒涼的極快,說這款遊戲跟它的名字一樣,太刺激了!

遊戲在開服不到一周的情況,就順利登頂iOS商店排行榜榜首,成為了「吃雞一哥」!

開局造個黑人問號臉?還能搞個女裝大佬?真實再現表情包老哥!

長時間玩這款遊戲,可能會使玩家產生再看錶情包的感覺。在正式進入遊戲前,會有一個簡單的建立角色階段,玩家可以根據自己的喜歡來選擇白人、黑人或黃種人的外形作為自己的遊戲形象,沒想到上來第一件事就要選血統啊,這……我好好想了想這些年抽過的卡,氪過的金和開過的箱子,決定誠實一點,給自己做一個帥氣又拉風的波波頭非洲老哥。

雖然這是個假人,但我單看圖片都能感受到這位老哥的表情是多麼的細膩傳神,對自己身為非酋的黑臉命運是多麼的憤恨,而且你覺不覺得他像一個人?是的,這位老哥的現實原型絕對是下面這位,難怪我一看到他就感覺臉頰發熱,心跳加快。

為了讓隊友不至於在場景里看不到我,我需要一些亮色的著裝來提升自己的存在感。於是我馬上開了幾個系統贈送的新手禮,為自己換上了一件暗紅色的吉利戰袍,一條基佬色的褲子,和一雙亮色的風騷運動鞋。

不過進入遊戲后,黑皮膚為我積累下的優勢便蕩然無存了,因為遊戲畫面的整體風格很鮮艷,而且顏色偏淺,這讓我不僅能很清楚的看見自己,也讓敵人能更清楚的發現我。(為毛這遊戲還不出夜間模式?)

所以黑又亮的我每次都是小隊里先被狙死的那個,這也直接導致了我在組排時被隊友嫌棄,他們找了很多借口,比如我「黑的太顯眼」,讓他們在集體行動時涼的更快,或者「黑到反光」,讓他們看不清楚屏幕,大大降低了他們的吃雞率。在畫質如此高清的情況下,我不得不帶上帽子與圍巾,掩住我這副俏麗的面孔。

後來在四排時被其他玩家舉報次數太多,也因為我黑的實在太顯眼每次都被第一個發現,小弟我沒臉在用這份尊容,所以我決定花上3000金幣換一個健碩的白人形象,這回你們總不能再噴我了吧!

可殘酷的事實告訴我,女裝大佬在遊戲中一樣受歡迎,滿地圖全是這樣的,感覺兩個變態在互看旗袍下的風光,像是在說:嘿,哥們,聽說你的比我還大?

於是,我最終決定換一個連臉都不露的「正常」形象,這回你們總不能在賴我了吧?

防空洞里不光有八倍鏡,還有被妹子鮮血染紅的秋褲

而另一名名叫伏地苟王的玩家卻向我們反映,他的遊戲體驗絲毫沒有被影響,反而還覺得這個版本十分適合自己,這究竟是怎麼回事呢?

不愧是官方正版吃雞手游,《絕地求生:刺激戰場》不僅人物模型做得十分真實,十分貼合原版,還細緻的還原了《絕地求生》中的一草一木,多個地圖場景,這其中當然也包括了裡面的部分坑爹地形,比如地圖上經常會有一些半開的白色管道,咋看是個易守難攻的絕佳地貌,但一進去就發現中計了,裡面深到掉下去自己人都很難爬上來。

而那些風險與收益並存的防空洞,在裡面靜靜等待你的絕不可能只是一疊八倍鏡,還極可能是身上掛滿三級盔,滿面獰笑等著收過路費的社會老哥。

據說在這款遊戲里,玩家們無論參與到哪一個地圖的哪場戰役中,都會遇到這樣一個坡,坡下聚集著無數盒子精們的冤魂,坡頂端坐著一位面容憔悴,表情淡然的伏地苟王。一旦有無辜的玩家哼哧哼哧的爬上去,就會遭到他的無情掃射,落地成匣,此坡也因此得名「落匣坡」。

小弟我懷疑做這款遊戲的程序員都是處女座兵器宅,他們甚至在遊戲中還原出了每一款槍械的後座力和彈道,就連裝彈動作、狙擊槍拉栓動作和開鏡動作等都無比真實準確。

在這些逼真的裝備中,有一樣裝備馬上引起了小弟我的注意,就是下圖這條神還原自端游版《絕地求生》,被染紅的戰鬥褲。如果玩家朝著敵人的下半身開槍,成盒后敵人的秋褲就會被鮮血所染紅,而這時,秋褲的名稱也會由「戰鬥褲」變為「被染紅的戰鬥褲」

每一條從死去的敵人的身上扒下來的秋褲,都是由敵人的鮮血所染成的,它會自動從一條平淡無奇毫無亮點的秋褲變成一條染血的秋褲,在這個遊戲里,秋褲就是你的軍功章,褲襠上那幾抹紅色越是鮮艷,就越能激發玩家們對你的崇拜。

每一條秋褲都有著自己獨立的靈魂與人格,就算幾經轉腳,但秋褲里藏著的故事依舊曆久彌新,值得每位玩家肅然起敬。如果這是一位女性角色的秋褲,那麼她這周可能需要多喝點熱水。

手雷沾手、跳傘跳河、潛水淹死,還是熟悉的套路,還是涼了的味道

另一位不願意透露姓名的玩家表示:在這裡,最可怕的永遠不是能用小手槍就爆你頭的對手,也不是拖著降落傘帶你飛越太平洋的隊友,而是過於自信的操作,畢竟在這款遊戲里,只要操作到位,一切皆有可能。在我們的反覆勸說下,這名玩家終於在用掉了幾包紙巾后,向我們說出了他悲慘的故事。

作為一名東北老哥,我生平最大的愛好就是瞅人,一直瞅到對方問我「你瞅啥?」我就可以特別皮的回他一個「瞅你咋地。」可讓我萬萬沒想到的是,這個遊戲裡面的玩家居然都如此的社會,玩家與玩家之間的勾心鬥角、爾虞我詐在等待遊戲開始的準備階段已然打響,在素質大廳里和一名玩家對視超過三秒,對方就會直接給我一拳,沒有友好又親切的對談,這讓我一個東北老哥十分不習慣。

在跳傘的時候,我看到許多花花綠綠的人影從我身邊經過,每次我都想和他們一起在空中擺個造型,但他們都會留下一句「MDZZ」然後跳傘離去。於是我在空中做出了「左右斜上角四十五度側翻外加向後轉體三周半再加阿爾法貝塔大托馬斯迴旋」這一超高難度動作對他們表示我的鄙視,哼,你現在對飄在空中的我愛理不理,那麼馬上落在地上的我就讓你長跪不起。

這款手游基本復刻了原版端游的跳傘機制,像我這種有天賦的高端玩家,稍加練習就可以學會在空中放蕩的跳傘技巧,回回都能快敵一步精準的落到房門前或屋頂上,從此再不做被降落傘流放的少年。畢竟對於很多我這種段位的吃雞玩家來說,如果不比別人快一步撿到裝備,基本在開頭就涼了。

有一次為了躲開迎面追來的四個人的子彈,我一頭扎進了地圖上的河裡,在自由泳和蛙泳之間暢快切換,為了躲得更好我潛進了水底,卻發現這遊戲居然和《絕地求生》一樣有肺活量設置,我就想摸個魚,而那幫LYB就這麼一直守在上面紋絲不動,最後我的爆炸頭老哥最終被憋死了在水裡,但我的內心卻毫無悲戚,甚至有些想笑。

雷絕對是這個遊戲里最不能沾的三大自殺性武器種類之一,無論是手雷、震爆彈、煙霧彈還是燃燒瓶,哪個扔不好都能讓你們提前團滅。有一次我的隊友扔了三、四個雷都沒能把對面一個赤手空拳的人炸死,這時候我便成了全村的希望,只見我頂住壓力,使出了我珍藏多年的高拋、低拋、讀秒拋等花式技巧,終於僅用了一顆雷就讓我方全體GG,帥不帥!厲不厲害!看我一顆就打中了咱們四個人!……然後我就在諸位老哥們的咆哮聲中退出了遊戲……

而且這遊戲有個功能十分氣人,就是你可以設置讓系統採集你的擊殺時刻,並將其自動剪輯成視頻保存起來,每次看到有人在朋友圈裡曬他們的擊殺視頻,下面是妹子們的一頓點贊,我這心裡啊,老不得勁了。

看來歷史總是驚人的相似,在端游原版中,玩家可能會遭遇到的一百種涼涼的方法,在這款官方正版手游中,你也同樣能夠遇到,而且涼的更加徹底,涼的更加揪心。

由於正經遊戲調查組的多位調查員沉迷該遊戲,讓調查工作的開展陷入了前所未有的困難之中,所以成員們(除我以外,我還要留下來加班)決定:先把段位打上英勇黃金再上班。啊,不說了,他們喊我組排了。

那麼問題來了:如果是你,你會在遊戲中做一個什麼形象的人物呢?

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